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- mer. janv. 04, 2017 4:20 pm
- Forum : DCS: Mirage 2000C par RAZBAM
- Sujet : Ravitaillement avec le M2000
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Re: Ravitaillement avec le M2000
Bonjour à tous les pilotes, Je pensai enfin trouver une méthode pour ravitailler en 2000, j'en suis à plus de 100 heures de vol et jamais réussi une seule fois, j'approche bien lentement et puis ça tangue, ça tangue hier après avoir suivi plus d'une heure le KC 135 en tentant d'accrocher ce foutu pa...
- jeu. déc. 22, 2016 10:03 am
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- Sujet : [Topic Unik] OCULUS RIFT
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Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif
Je confirme que le debug tool est plus efficace que les réglages jeux, c est flagrant sur Elite et sur DCS, ceci dit comme certains l'ont écrit sur DCS depuis quelques semaines et les dernières mises à jour ça devient de plus en plus fluide avant je ne pouvais me ballader avec la Gazelle sur Las Veg...
- mer. déc. 21, 2016 11:12 am
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- Sujet : [Topic Unik] OCULUS RIFT
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Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif
Pour ce qui est du debug tool si je le mets à 1 et densité pixel dans le jeu à 2 ça rame mais pas le contraire. De même pour Elite je mets 0.85 en dansiré dans le jeu mais le debug à 2, l'inverse est injouable. Je suis une quiche en informatique mais je pense que l'outil debug tool prend le dessus p...
- mar. déc. 20, 2016 7:22 pm
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- Sujet : [Topic Unik] OCULUS RIFT
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Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif
Vu vos dires je vais attendre et ne pas me jeter sur la prochaine 1080TI. Ceci dit je precise que pour ma part j ai les memes reglages DCS que vous pour une excellente fluidite hormis sur deux points la densite pixel du jeu est sur 1(et je le rappelle debug sur 2) et l affichage arbres et herbe peu ...
- mar. déc. 20, 2016 11:37 am
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- Sujet : [Topic Unik] OCULUS RIFT
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Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif
Bonjour messieurs les pilotes, Bon jen suis largement à plus de 200 heures en CV1 (le Vive est rangé dans sa boite et n'en sortira plus, trop naze) et au fur et a mesure des mises à jours DCS (je joue uniquement en open Beta et Alpha) je m'étonne de la fluidité grandissante. Désormais je suis en SS ...
- jeu. oct. 20, 2016 10:53 am
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- Sujet : [Topic Unik] OCULUS RIFT
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Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif
N'empêche pour en revenir a Windows 10 qui est foireux dans la gestion des USB, le soir a chaque fois que je rallume le PC je doit débrancher l'USB de la caméra, redémarrer le PC puis remettre l'USB de la caméra, si je fais pas ça Oculus me dit qu'il y a un pb de tracking avec la caméra et effective...
- lun. oct. 17, 2016 10:05 am
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- Sujet : [Topic Unik] OCULUS RIFT
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Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif
Punaise plus de 15 heures de vol ce week-end en Mirage c'est comme même fou la différence avec le Vive, sur la carte Nevada ça passe aussi sans problème. Je peux maintenant lire les cockpits rentrer mes waypoint, régler le VOR ...etc chose infaisable avec le HTC, j'ai aussi essayé des grosses missio...
- sam. oct. 15, 2016 1:04 am
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- Sujet : [Topic Unik] OCULUS RIFT
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Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif
Bon ça y est tout fonctionne, mes impressions après quelques heures de vol, c est clair que le cv1 est meilleur que le Vive sur DCS (suis en supersampling 1.5 via DCS v1.5.4), je peux tout lire dans les cockpits et ça rame quand même beaucoup moins qu'avec le Vive ceci même avec des missions chargée...
- ven. oct. 14, 2016 9:24 pm
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- Sujet : [Topic Unik] OCULUS RIFT
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Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif
Bonsoir les pilotes, De retour de déplacement je peux enfin essayer mon cv1 mais dans le genre je suis une quiche. J'ai bien installé le programme oculus, je vois bien le magasin mais quand je lance DCS ou même Elite (qui ne sont pas sur steam) rien, les jeux se lancent pas dans le casque seulement ...
- mer. oct. 12, 2016 11:55 am
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- Sujet : [Topic Unik] OCULUS RIFT
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Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif
Chers amis pilotes, Passant hier soir à la FNAC,je n ai pu résister à un achat de l'oculus CV1, en effet à force de lire les posts, quelque peu enflammés, de LOLOF1 (que je mets au défi de me battre sur Xenon 2 et Bubble Bobble.....tout une époque) j'ai donc craqué aprés plus de 8 mois d'utilisation...
- jeu. sept. 29, 2016 3:00 pm
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- Sujet : [Topic Unik] OCULUS RIFT
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Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif
Aprés suis-je peut être trop négatif, je m'éclate tout de même trés bien avec mon Vive sur Elite (+ de 1000 heures de jeu) et War Thunder (à jouer exclusivement en mode simulateur!). J'avoue aussi m'être acheté un petit jeu de boxe assez bien foutu avec les controlleurs du Vive et son roomscale, cel...
- jeu. sept. 29, 2016 1:34 pm
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- Sujet : [Topic Unik] OCULUS RIFT
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Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif
Quand certains disent tout fluide dans DCS est ce vraiment le cas par exemple dans la mission rapide du M 2000 ou on doit abattre des F4 protégés par des F5 ou d autres missions de ce genre parceque chez moi dés le premier tir missile j arrête et quitte DCS. En hélico basse altitude en gazelle au de...
- jeu. sept. 29, 2016 11:19 am
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- Sujet : [Topic Unik] OCULUS RIFT
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Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif
Bon, en lisant l ensemble des posts notamment ceux, enthousiasmes, de "LOLOF1" ( avec qui je dois avoir en commun le VCS 2600, l Oric Atmos, le C64, l Amiga 500 et les lectures de feu Hebdogiciel et TILT microloisirs, toute une époque) bref, je me pose les questions suivantes : - j achete illico la ...
- mer. sept. 28, 2016 11:09 am
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- Sujet : [Topic Unik] OCULUS RIFT
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Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif
Bonjour messieurs, J ai lu avec grand interet vos retours sur l utilisation de la VR sur DCS et me permets de vous poser les questions suivantes. Je possède le Vive depuis 6 mois l'ayant acheté pour jouer essentiellemnt sur DCS et Elite Dangerous et Project car. Le souci c est injouable sur DCS, j a...
- dim. mai 15, 2016 12:06 pm
- Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
- Sujet : [Topic Unik] OCULUS RIFT
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Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle défini
Bonjour a tous, Venat de recevoir mon HTC Vive je vous fais part de mes impressions. Tout d'abord je précise que fana de la VR j'utilise le DK2 depuis plus d'un an sur 3 jeux exclusivement: Elite, DCS et Projects cars qui sont tous les trois développés pour la VR nativement et j'ai un PC de jeu(980T...
- lun. déc. 28, 2015 2:20 pm
- Forum : Support technique
- Sujet : Probleme fps avec 980ti
- Réponses : 4
- Vues : 2923
Re: Probleme fps avec 980ti
Bon en fait le problème n'existe qu'avec le module 2000 tous les autres fonctionnent impeccable.
J'ai réinstallé le module 2 fois, mais toujours pareil ça marche en mode pause puis en jeu chute mortelle du fps version diapos...
Si quelqu'un a une idée....
J'ai réinstallé le module 2 fois, mais toujours pareil ça marche en mode pause puis en jeu chute mortelle du fps version diapos...
Si quelqu'un a une idée....
- lun. déc. 28, 2015 11:29 am
- Forum : Support technique
- Sujet : Probleme fps avec 980ti
- Réponses : 4
- Vues : 2923
Probleme fps avec 980ti
Bonjour à tous, J'ai des gros soucis pour faire tourner DCS (1.5 et 2.0), depuis les dernières mises à jour le jeu tourne version diapositives sauf quand je le mets en pause, la fluidité redevient parfaite. J'ai bien entendu essayé tous les réglages vidéos possibles, mais rien n'y fait le jeu rame e...
- lun. oct. 12, 2015 4:25 pm
- Forum : DCS World : Salle principale
- Sujet : EDGE : Screens (post Wags) & infos
- Réponses : 1093
- Vues : 254612
Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos
Pour ma part, jouant depuis des années à DCS je remarque que c'est quand même présentement le seul jeu qui est à jour pour le runtime 0.7 de l'oculus, d'ailleurs le dernier upgrade de ce week-end vient de régler les problèmes de contraste. Aussi possesseur d'un tout nouveau pc gamer livré en Windows...
- jeu. oct. 08, 2015 6:07 pm
- Forum : Mods et Applications
- Sujet : L'Oculus Rift et la 1.5
- Réponses : 18
- Vues : 9671
Re: L'Oculus Rift et la 1.5
Punaise ça marche nickel
! J'ai effectivement mis en compatibilité Windows Vista plus de plantage dans aucune mission, ni dans aucune campagne.
Merci pour cette manip que je n'aurai certainement pas trouvé tout seul.
Je précise que je suis sous Windows 10.
![Jumpy :Jumpy:](./images/smilies/Jumpy.gif)
Merci pour cette manip que je n'aurai certainement pas trouvé tout seul.
![Notworthy :notworthy](./images/smilies/notworthy.gif)
Je précise que je suis sous Windows 10.
- jeu. oct. 08, 2015 8:36 am
- Forum : Mods et Applications
- Sujet : L'Oculus Rift et la 1.5
- Réponses : 18
- Vues : 9671
Re: L'Oculus Rift et la 1.5
Bonjour, Entièrement d'accord, jouer avec le DK2 sur DCS 1.5 devient un vrai plaisir :yes: . Un petit bémol tout de même concernant le contraste non réglable. Par contre, il est dit qu'il faut faire une manipulation pour éviter les plantages j'aimerai savoir laquelle, car c'est galère je dois effect...
- ven. oct. 02, 2015 10:11 pm
- Forum : Support technique
- Sujet : Problème X 55 sous windows 10
- Réponses : 2
- Vues : 1158
Re: Problème X 55 sous windows 10
Bonsoir à tous, Bon problème moins flagrant depuis la mise à jour 1.5, le réglage zone neutre du joystick est effectif et efficace, c'est jouable. J'en profite pour confirmer qu'avec cette version 1.5 l'oculus est nettement mieux (comme j'ai déjà pu le lire sur d'autres messages postés), plus besoin...
- lun. sept. 28, 2015 8:25 pm
- Forum : Support technique
- Sujet : Problème X 55 sous windows 10
- Réponses : 2
- Vues : 1158
Problème X 55 sous windows 10
Bonjour à tous, Depuis mon passage sous Windows 10 je ne peux que difficilement jouer à mes modules DCS du fait que tous les avions prennent du roulis à droite alors même que la position du joystick est neutre. Je vous vois venir, oui j'ai mis les derniers pilotes Saitek à jour, oui mes pilote de ma...