Malheureusement, dès l'ouverture de loadout j'ai un message de debogage qui apparaît...
Et pareil lorsque je clique sur certaines fonctions une fois dans le programme.
J'ai un peu le même souci avec "cod conv" pour le réglage de la convergence
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- sam. mai 16, 2015 11:15 am
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- Sujet : effets des munitions
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- sam. mai 16, 2015 9:00 am
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Re: effets des munitions
c'est parfait ! merci beaucoup pour toutes ces infos :-)
effectivement, après un peu de pratique dans le solo pour me familiariser avec les commandes et la gestion complexes du moteur, je passerai sans aucun doute au multi !
A très bientôt donc !
effectivement, après un peu de pratique dans le solo pour me familiariser avec les commandes et la gestion complexes du moteur, je passerai sans aucun doute au multi !
A très bientôt donc !
- ven. mai 15, 2015 3:58 pm
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Re: effets des munitions
merci beaucoup !
j'ai trouvé en effet !
il est bien dommage que ce bug n'est pas fait l'objet d'un correctif.... peut-être dans un futur proche !?
j'ai trouvé en effet !
il est bien dommage que ce bug n'est pas fait l'objet d'un correctif.... peut-être dans un futur proche !?
- ven. mai 15, 2015 2:51 pm
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Re: effets des munitions
Ha d'accord...
C'est tout de même embêtant...
Merci pour ta réponse quand même ! Et pour confirmation, s'agirait-il du fichier user situé à la racine du jeu (dans steamapp) ou bien celui qui se trouver dans le dossier "mod" (dans mes documents etc...) ?
C'est tout de même embêtant...
Merci pour ta réponse quand même ! Et pour confirmation, s'agirait-il du fichier user situé à la racine du jeu (dans steamapp) ou bien celui qui se trouver dans le dossier "mod" (dans mes documents etc...) ?
- ven. mai 15, 2015 2:04 pm
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effets des munitions
Bonjour à toutes et à tous ! je suis tout nouveau sur le forum, et pour cause, je viens à votre rencontre car une question me taraude... Voici le problème : voulant changer la composition de mes ceintures de munitions de mon bon vieux Hurricane, j'ai comme l'impression que cela ne prend pas effet un...