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par Lilkiki
lun. mars 30, 2015 10:04 am
Forum : DCS: A-10C Warthog
Sujet : [BUG ?] Buddy Lasing avec AI
Réponses : 8
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Re: [BUG ?] Buddy Lasing avec AI

Merci Exocet pour ton retour !

J'ai tenté toutes les options d'Advanced Waypoint sans succès, pas de Buddy Lasing en Solo donc :(
par Lilkiki
dim. mars 29, 2015 7:53 pm
Forum : DCS: A-10C Warthog
Sujet : [BUG ?] Buddy Lasing avec AI
Réponses : 8
Vues : 3300

[BUG ?] Buddy Lasing avec AI

Hello à tous, je m'evertue à faire "laser" un Predator AI JTAC sur une cible afin de faire du Buddy Lasing, sans résultat, il me donne à chaque fois un marquage par coordonnées. L'option Marquage : LASER est portant sélectionnée dans le Waypoint du JTAC d'après ce que j'ai compris, cet option serait...
par Lilkiki
lun. mars 09, 2015 10:43 am
Forum : Mods et Applications
Sujet : [MOD] Boeing B-29 IA
Réponses : 5
Vues : 2433

Re: [MOD] Boeing B-29 IA

En revanche, je n'ai pas réussi à leur faire larguer les bombes :(
par Lilkiki
lun. mars 09, 2015 10:09 am
Forum : Mods et Applications
Sujet : [MOD] Boeing B-29 IA
Réponses : 5
Vues : 2433

[MOD] Boeing B-29 IA

Hello, trouvé ce matin sur le fofo d'ED, un "petit" bombardier IA a degommer en FW-190, en ME-109 ou en Mig-15 :D http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2015/03/09/ScreenShot.jpg Avec un "skin à étoile Rouge", il pourrait même faire office de http://en.wikipedia.org/wiki/Tupolev_Tu-4 :Jumpy:...
par Lilkiki
ven. mars 06, 2015 2:38 pm
Forum : Support technique
Sujet : Menu de communication + Trackir !
Réponses : 8
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Re: Menu de communication + Trackir !

Solution : rebinder tes touches dans le soft de TIR avec des combinaisons non utilisées par DCS

[F8] devient [CTRL G] + [SHIFT G] + [F8]
[F9] devient [CTRL G] + [SHIFT G] + [F9]
... etc ...

:yes:
par Lilkiki
jeu. mars 05, 2015 9:49 am
Forum : DCS: MIG-21BIS de Leatherneck
Sujet : Pod contremesures SPS-141-100
Réponses : 8
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Re: Pod contremesures SPS-141-100

Hello, je me suis penché également sur l'utilisation du Pod ECM SPS-141, à part emporter des chaffs & flares, je n'arrive pas à le faire fonctionner, dans le sens où ses SYSTEMES ne me paraissent PAS MODELISES. En l'état il me semble complètement inutile. Vous pouvez confirmer mes dires ? En vous re...
par Lilkiki
mar. mars 03, 2015 1:53 pm
Forum : DCS: F-14A/B par Heatblur
Sujet : DCS: F-14A/A+/B Tomcat by Heatblur Simulations
Réponses : 2051
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Re: Leatherneck Simulations F-14

Du grand art ! (si le modeling vient bien de chez eux, rapport à ce que l'on connait sur FSX > Turbosquid)
par Lilkiki
lun. mars 02, 2015 6:44 pm
Forum : Escadrilles et vols online
Sujet : [Topic unique] Screenshots DCS World
Réponses : 1514
Vues : 322943

Re: [Topic unique] Screenshots DCS World

@ Sleipner : j'adore tes skins du 109 ! Bien crades comme j'aime :Jumpy:

Aurais tu un lien à nous refiler pour le download ? Je ne les trouve pas chez ED, merci !
par Lilkiki
dim. mars 01, 2015 3:12 pm
Forum : Mods et Applications
Sujet : Est-ce que quelqu'un connait KneeboardBuilder ?
Réponses : 4
Vues : 1709

Re: Est-ce que quelqu'un connait KneeboardBuilder ?

C'est le décompte de PDF restant à convertir pour qu'ils plantent un autre arbre (machin bio, imprimer du papier c'est pas bien toussa toussa) ;) Si tu veux télecharger ton PDF complet avec toutes ses pages en un seul ZIP il faut cliquer sur : Zip archive You can download your pictures as a ZIP file.
par Lilkiki
dim. mars 01, 2015 3:08 pm
Forum : Mods et Applications
Sujet : brakeshute
Réponses : 5
Vues : 1308

Re: brakeshute

Ce que tu vois dans le .lua est l'argument d'animation pour de dragchute contenu dans le fichier 3D (EDM) de l'appareil.
Si le dev n'a pas modélisé l'animation sur 3DSMax, je doute que tu puisses arriver à le faire apparaître sur le F-4. ;)
par Lilkiki
dim. mars 01, 2015 11:50 am
Forum : Mods et Applications
Sujet : brakeshute
Réponses : 5
Vues : 1308

Re: brakeshute

Il me semble que ce n'est malheureusement pas possible en l'état, si toutefois nous parlons bien du parlons du modèle 3D de Tomcatz (d'ailleurs,je ne sais pas si le F4 IA par défaut possède un drag-chute)
par Lilkiki
dim. mars 01, 2015 10:50 am
Forum : Mods et Applications
Sujet : Est-ce que quelqu'un connait KneeboardBuilder ?
Réponses : 4
Vues : 1709

Re: Est-ce que quelqu'un connait KneeboardBuilder ?

Hello Olivier, je n'utilise pas ce "soft", je construis mon Kneeboard "perso" pour chaque appareil, pour ce faire j'utilise PDFtoJPEG ou http://pdf2jpg.net/ (un soft style Gimp ou autre si besoin) ex : - Dans Saved Games\Kneeboard\MiG-15bis (important de bien nommer le dossier de l'avion, référence ...
par Lilkiki
sam. févr. 28, 2015 9:56 am
Forum : DCS World : Salle principale
Sujet : EDGE : Screens (post Wags) & infos
Réponses : 1093
Vues : 254474

Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos

Y l'aspect graphique ET les systèmes qui font le COEUR d'un simulateur de vol ... Graphiquement, DCS est déjà LARGEMENT (je ne parle pas ici de la map du Caucase, mais bien des aéronefs) au dessus de tout ce qui se fait aujourd'hui, simu civils compris. A part peut-être BOS qui est franchement sexy ...
par Lilkiki
sam. févr. 21, 2015 9:29 pm
Forum : Escadrilles et vols online
Sujet : [Topic unique] Screenshots DCS World
Réponses : 1514
Vues : 322943

Re: [Topic unique] Screenshots DCS World

Pour changer un peu des machins qui volent ;)

Image
par Lilkiki
mer. févr. 18, 2015 1:05 pm
Forum : DCS : salles WWII
Sujet : Bf109 K4 impressions et avis
Réponses : 78
Vues : 30239

Re: Bf109 K4 impressions et avis

Je confirme l'adresse de David, j'ai aussi fini en chair à paté à plusieurs reprises :ouin:

Petite compil' de ses kills, peut être en faisons nous parti :hum:

par Lilkiki
mer. févr. 18, 2015 12:28 pm
Forum : DCS World : Salle principale
Sujet : EDGE : Screens (post Wags) & infos
Réponses : 1093
Vues : 254474

Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos

Plus ou moins HS, Avia (Simulateur Pro) qui utilise une version EARLY d'EDGE (nous avons tous vu les videos Corsica etc) , vient de publier une nouvelle video d'un Mi-17 soulignant de nouveaux effets de lumières (La carte semble être Debre Zeyit, Ethiopia) EDIT : je vous invite à aller voir leur nou...
par Lilkiki
mer. févr. 18, 2015 11:54 am
Forum : Support technique
Sujet : Chute de fps en multi
Réponses : 5
Vues : 1605

Re: Chute de fps en multi

Il me semble que deux facteurs (d'après mon expérience) peuvent jouer sur la fluidité en multi : - La "puissance" des PCs des autres clients (s'il y en a un qui a un PC vieux de 10 ans, il fait ramer tous les autres -> vecu) - La complexité de la mission niveau Objets (comme le souligne très justeme...
par Lilkiki
mar. févr. 17, 2015 9:51 am
Forum : DCS World : Salle principale
Sujet : EDGE : Screens (post Wags) & infos
Réponses : 1093
Vues : 254474

Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos

J'espère aussi que l'aliasing sera mieux traité, là ça fait vieux FS9 ; je garde espoir car c'est le genre de truc que tu règles à la fin de l'implémentation. Je me suis dit exactement la même chose ;) Petite info qui a son importance au regard de la fluididité attendue sur EDGE , les vidéos de WAG...
par Lilkiki
dim. févr. 15, 2015 1:13 pm
Forum : DCS World : Salle principale
Sujet : EDGE : Screens (post Wags) & infos
Réponses : 1093
Vues : 254474

Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos

par contre l'aliasing :ouin: (je sais je me répète)
par Lilkiki
dim. févr. 15, 2015 12:07 pm
Forum : DCS World : Salle principale
Sujet : EDGE : Screens (post Wags) & infos
Réponses : 1093
Vues : 254474

Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos

par Lilkiki
sam. févr. 14, 2015 10:41 pm
Forum : DCS World : Salle principale
Sujet : [EDITEUR] - décollage après atterrissage
Réponses : 7
Vues : 2902

Re: [EDITEUR] - décollage après atterrissage

Via Triggers et Zones de Declenchement, cela doit être possible de désactiver les IA qui arrivent au Taxi puis de faire "poper" d'autres appareils avec pleins et armés au Rampstart.
Un peu prise de tête mais c'est la seule idée qui me vient à l'esprit :yes:
par Lilkiki
jeu. févr. 12, 2015 11:04 am
Forum : Mods et Applications
Sujet : [MOD] Mercedes Unimogs
Réponses : 1
Vues : 1016

[MOD] Mercedes Unimogs

Hello, je publie mes mods "privés", J'avais fait des tests afin d'ajouter des armes sur un un autre type de véhicules (à chenilles > à roues : ce ne sont pas les mêmes ARGs d'animation) ça à l'air de bien fonctionner. A downloader ici : https://drive.google.com/file/d/0Bzy06scTcPcnRnJteFF6dDVFb28/vi...
par Lilkiki
jeu. févr. 12, 2015 10:59 am
Forum : Mods et Applications
Sujet : [MOD] WII Unités Allemandes
Réponses : 29
Vues : 8329

Re: [MOD] WII Unités Allemandes

Merci Tintin, c'est gentil !

Disons que je stoppe dans l'immédiat ;) J'attends de voir avec ED pour que les hypothétiques futurs véhicules soient intégrés officiellement dans le simu ... affaire à suivre
par Lilkiki
jeu. févr. 12, 2015 9:34 am
Forum : Mods et Applications
Sujet : [MOD] WII Unités Allemandes
Réponses : 29
Vues : 8329

Re: [MOD] WII Unités Allemandes

rien que ça :banana:
par Lilkiki
mer. févr. 11, 2015 2:28 pm
Forum : Mods et Applications
Sujet : [MOD] Unités Nord Coréennes
Réponses : 1
Vues : 881

[MOD] Unités Nord Coréennes

C'est encore moi :)

Il me semble avoir oublié de le poster sur C6,

Pour les fanas du Sabre, voici quelques cibles Made In North Korea ;)

Download ici : http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=137772

Image

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