La recherche a retourné 99 résultats
Aller sur la recherche avancée
- dim. avr. 14, 2013 7:48 pm
- Forum : Multi Player
- Sujet : Campagne : "Survol interdit" REGLEMENT
- Réponses : 158
- Vues : 17550
Si cela n'est pas possible, aucun souci, je sais m'adapter même si je suis plus orienté AG.:sweatdrop Tu es le bienvenue Mav29 :yes: Et ne t'inquiètes pas ce n'est pas une campagne orientée AA. C'est au sol que se gagnera la guerre vu que chaque camp disposera d'au minimum 25 bataillons de combat. ...
- ven. avr. 12, 2013 5:48 pm
- Forum : Multi Player
- Sujet : Campagne PVP5
- Réponses : 9
- Vues : 1535
- jeu. avr. 11, 2013 5:42 pm
- Forum : Multi Player
- Sujet : Campagne PVP5
- Réponses : 9
- Vues : 1535
- mar. avr. 09, 2013 8:56 pm
- Forum : Multi Player
- Sujet : campagne Sinai 2.2
- Réponses : 17
- Vues : 3407
Quelques pilotes de la 05 participeront à cette campagne, surtout la 1ere semaine vu que c'est là qu'il y aura le plus d'action lol Tu pourras te joindre à nous à l'occasion pour voler si tu veux. Nous volerons aussi sûrement parfois avec les Buzzards et les Rapaces. Par contre je ne te vois pas d'i...
- mar. avr. 09, 2013 8:37 pm
- Forum : Support technique
- Sujet : Tite question sur les créations de campagne
- Réponses : 5
- Vues : 670
Si tu ajoutes ou supprimes des squadrons, si tu modifies des paramètres etc, oui tu cliques ensuite sur rebuild squadrons. C'est pour appliquer les modifications au fichier. Tu cherches à créer une nouvelle campagne ? Bon courage parce que TacEdit n'est pas ce qu'on pourrait appeler un modèle d'ergo...
- mar. avr. 09, 2013 5:33 pm
- Forum : Multi Player
- Sujet : Campagne : "Survol interdit" REGLEMENT
- Réponses : 158
- Vues : 17550
- mar. avr. 09, 2013 5:32 pm
- Forum : Multi Player
- Sujet : EFFECTIFS Campagne "SURVOL INTERDIT"
- Réponses : 23
- Vues : 3133
- mar. avr. 09, 2013 5:24 pm
- Forum : Support technique
- Sujet : Tite question sur les créations de campagne
- Réponses : 5
- Vues : 670
Il faut toujours penser à garder une copie originale non modifiée de tout ton répertoire data (situé dans Falcon BMS 4.32). Au cas où tu bousilles tout, ça évite de te retaper une réinstallation lol Pour ton soucis, une fois que tu as fait des modifs des squadrons dans TacEdit, pense à TOUJOURS cliq...
- sam. avr. 06, 2013 8:34 pm
- Forum : Falcon 4.0 BMS
- Sujet : OOB On/Off
- Réponses : 17
- Vues : 857
- sam. avr. 06, 2013 10:29 am
- Forum : Falcon 4.0 BMS
- Sujet : Tacedit et BMS
- Réponses : 5
- Vues : 984
- ven. avr. 05, 2013 8:38 pm
- Forum : Falcon 4.0 BMS
- Sujet : Tacedit et BMS
- Réponses : 5
- Vues : 984
Markus, j'ai jeté un coup d'oeil dans TacEdit et j'ai pu enlever toutes les unités terrestres, navales et aériennes de la campagne Rolling Fire, mais j'ai gardé tous les objectifs. Ensuite j'ai partagé le Japon entre les US et les Russes. Tous les objectifs, villes, ports etc sont aux US à l'ouest e...
- ven. avr. 05, 2013 6:26 pm
- Forum : Multi Player
- Sujet : Campagne : "Survol interdit" REGLEMENT
- Réponses : 158
- Vues : 17550
- ven. avr. 05, 2013 6:20 pm
- Forum : Multi Player
- Sujet : De l'avenir du HvsH
- Réponses : 132
- Vues : 21351
Side, tu parles de la campagne de BadBoy mais c'est une campagne symétrique, où les forces en présence sont les mêmes, on n'a pas le droit de survoler la mer et les NVG sont désactivées. Y'a pas de scénario ni de volonté de réalisme là dedans et ce n'est pas son objectif. C'est HvH pur optimisé et é...
- ven. avr. 05, 2013 6:12 pm
- Forum : Multi Player
- Sujet : Campagne : "Survol interdit" REGLEMENT
- Réponses : 158
- Vues : 17550
Pour ceux qui ont eu le message "Bad timing" quand ils voulaient créé un vol, c'est dû à l'heure du take off. Il faut changer cette heure puis la verrouiller pour forcer l'ATO à créer un vol à cette heure là, sinon je pense qu'il met l'heure du take off en fonction du TOT et donc si l'heure TOT supp...
- lun. avr. 01, 2013 11:57 am
- Forum : Multi Player
- Sujet : De l'avenir du HvsH
- Réponses : 132
- Vues : 21351
Il faudrait qu'il y ai un tableau des vols informatif avec : Le nom l'EV qui a pris le slot Le nombre d'appareils prévus le type de mission l'horaire du D/L L'horaire estimé de retour terrain. Le plan de vol Cet outil existe déjà, il s'appelle le BIP. C'est une sorte d'interface de briefing en lign...
- dim. mars 31, 2013 7:31 pm
- Forum : Multi Player
- Sujet : campagne Sinai 2.2
- Réponses : 17
- Vues : 3407
- dim. mars 31, 2013 1:01 pm
- Forum : Multi Player
- Sujet : De l'avenir du HvsH
- Réponses : 132
- Vues : 21351
- dim. mars 31, 2013 12:59 pm
- Forum : Multi Player
- Sujet : campagne Sinai 2.2
- Réponses : 17
- Vues : 3407
- sam. mars 30, 2013 8:45 pm
- Forum : Multi Player
- Sujet : campagne Sinai 2.2
- Réponses : 17
- Vues : 3407
Pour info, la version 2.3 de Battle For Sinai va sortir très bientôt. Les inscriptions sont ouvertes. La 05 va participer activement à cette campagne, pour le moment voilà les membres de l'escadrille inscrits sur Falcon Online : - Celtik - Hakou - Topper - SEG - AlphaFox - Mad Eagle On n'a pas encor...
- sam. mars 30, 2013 11:08 am
- Forum : Multi Player
- Sujet : Campagne : "Survol interdit" REGLEMENT
- Réponses : 158
- Vues : 17550
- sam. mars 23, 2013 12:30 pm
- Forum : Multi Player
- Sujet : "May the force be with you" Campaign !
- Réponses : 27
- Vues : 3790
- mar. mars 19, 2013 6:58 pm
- Forum : Multi Player
- Sujet : campagne Sinai 2.2
- Réponses : 17
- Vues : 3407
- mar. mars 19, 2013 6:55 pm
- Forum : Multi Player
- Sujet : "May the force be with you" Campaign !
- Réponses : 27
- Vues : 3790
Effectivement j'ai quelques doutes concernant les Balkans. Je veux dire il est volable comme théâtre mais jusqu'à quel point ? Il faudrait le retour de Deejay là dessus : http://www.benchmarksims.org/forum/showthread.php?12544-Balkans-now-fully-operational Quelques gars sont en train de refaire les ...
- sam. déc. 01, 2012 4:11 pm
- Forum : Falcon4 BMS:F-16
- Sujet : Cherche moniteur pour l'EDC
- Réponses : 26
- Vues : 1738
- sam. déc. 01, 2012 12:24 pm
- Forum : Falcon 4.0 BMS
- Sujet : IT-BMS-0-96-Released...
- Réponses : 37
- Vues : 3916