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- mar. déc. 04, 2012 7:29 pm
- Forum : Salle "MODS" IL2-1946
- Sujet : Mb 152
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Et tu as bien pensé à remplacer le button MB152 du répertoire par défaut avec le fichier de même nom qui se trouve dans le répertoire MB-152_for409_v1\06__MB-152\_FM_409_buttonsUV3 ? Avec les fichiers contenus dans l'adaptation 4.09 de Blackstaff, normalement, tu dois entendre les sons du moteur SA...
- mar. déc. 04, 2012 3:23 pm
- Forum : Salle "MODS" IL2-1946
- Sujet : Mb 152
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Comment s'appelle le skin folder ? J'aimerais tenter de mettre les skins fake pour Ki-100. Autre petit problème : pas de son moteur en vue exterieure sur HSFX6.017 avec UV3. oui j'ai exactement le même problème de son sur cet avion je suis en 4.09 pack C6 1.3 et j'ai installé le MB 152 avec l'UV2.....
- mar. déc. 04, 2012 3:13 pm
- Forum : Salle "MODS" IL2-1946
- Sujet : Mb 152
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- dim. nov. 18, 2012 11:49 pm
- Forum : Salle "MODS" IL2-1946
- Sujet : souci avec le KI 67
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- dim. nov. 18, 2012 11:11 pm
- Forum : Salle "MODS" IL2-1946
- Sujet : souci avec le KI 67
- Réponses : 4
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- dim. nov. 18, 2012 3:37 pm
- Forum : Salle "MODS" IL2-1946
- Sujet : souci avec le KI 67
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souci avec le KI 67
Bonjour la communauté petit souci avec le Ki 67 . je suis en 4.09 pack C6 1.3 et l'installation de ce nouveau bombardier japonais me pose quelque problème. il apparait bien dans mon QMB mais j'ai un écran noir lorsque je suis dans le cockpit. l'avion est invisible également de l'extérieur soit pilot...
- dim. oct. 07, 2012 4:36 pm
- Forum : Salle "MODS" IL2-1946
- Sujet : JsGME à la place du C6 1.3
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- ven. oct. 05, 2012 6:26 pm
- Forum : Salle "MODS" IL2-1946
- Sujet : JsGME à la place du C6 1.3
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- jeu. oct. 04, 2012 6:55 pm
- Forum : Salle "MODS" IL2-1946
- Sujet : JsGME à la place du C6 1.3
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JsGME à la place du C6 1.3
Bonjour
je voudrais savoir combien de Mods l'activateur JsGME peut-il prendre en compte à la fois?
j'aimerai activer des avions, des cartes, des effets, des objets....en une seule fois car finalement le pack de Mods j'en reviens un peu
je voudrais savoir combien de Mods l'activateur JsGME peut-il prendre en compte à la fois?
j'aimerai activer des avions, des cartes, des effets, des objets....en une seule fois car finalement le pack de Mods j'en reviens un peu
- lun. août 13, 2012 5:20 pm
- Forum : Salle "MODS" IL2-1946
- Sujet : C6 Pack 1.3
- Réponses : 37
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- lun. août 13, 2012 12:20 pm
- Forum : Salle "MODS" IL2-1946
- Sujet : C6 Pack 1.3
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- lun. août 06, 2012 7:46 pm
- Forum : Salle "MODS" IL2-1946
- Sujet : PB avec LowerParticleEffects/V2/V2.1
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Mouais....j'ai bien les yeux ouverts et je sais encore lire tes posts mais lis tu les miens...? :busted_redans "files" ou bien dans le MOD et où exactement mais il y a autre chose pour la petite histoire, dans le lowerparticlesmachinchose, ya du plutonium dedans.. alors j'ai fais l'expérience (intér...
- dim. août 05, 2012 6:41 pm
- Forum : Salle "MODS" IL2-1946
- Sujet : PB avec LowerParticleEffects/V2/V2.1
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- sam. août 04, 2012 10:13 pm
- Forum : Salle "MODS" IL2-1946
- Sujet : PB avec LowerParticleEffects/V2/V2.1
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- sam. août 04, 2012 5:27 pm
- Forum : Salle "MODS" IL2-1946
- Sujet : PB avec LowerParticleEffects/V2/V2.1
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- sam. août 04, 2012 3:01 pm
- Forum : Salle "MODS" IL2-1946
- Sujet : PB avec LowerParticleEffects/V2/V2.1
- Réponses : 55
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- ven. août 03, 2012 9:01 pm
- Forum : Salle "MODS" IL2-1946
- Sujet : PB avec LowerParticleEffects/V2/V2.1
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- Vues : 5118
oui je l'ai aussi j'y comprends rien j'ai tenté les deux transplantations successivement. la dernière au sein du MOD m'a obligé à substituer le fichier fireA0.tga de 257 Ko à celui déjà dans le MOD. mais ça ne change rien au PB. Le largage de bombe provoque toujours le crash bureau et la même senten...
- ven. août 03, 2012 6:46 pm
- Forum : Salle "MODS" IL2-1946
- Sujet : PB avec LowerParticleEffects/V2/V2.1
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Hmmm.......des fichiers burnfire0, j'en trouve un peu partout, pas seulement dans le MOD en question. D'ailleurs sa suppression n'a rien changé au problème. si le PB vient justement d'un fichier manquant, pourquoi ne pas tout simplement l’implémenter..? faudrait juste me dire où je peux le trouver e...
- jeu. août 02, 2012 10:57 pm
- Forum : Salle "MODS" IL2-1946
- Sujet : PB avec LowerParticleEffects/V2/V2.1
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- lun. juil. 30, 2012 3:32 pm
- Forum : Salle "MODS" IL2-1946
- Sujet : PB avec LowerParticleEffects/V2/V2.1
- Réponses : 55
- Vues : 5118
alors voilà le résultat de mes investigations : après de nombreux essais, je crois avoir réussi à isoler le fichier java à l'origine de mes problèmes. il s'agit du 72DCDDF4D2AD25E8. si je le laisse, j'ai des strafings de toute beauté mais en revanche tout largage de bombe ou de torpille provoque à l...
- mer. juil. 18, 2012 1:20 pm
- Forum : Salle "MODS" IL2-1946
- Sujet : PB avec LowerParticleEffects/V2/V2.1
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bon, j'ai donc viré les fichiers JAVA du MOD en question et effectivement ça fonctionne:yes: ....mais je confirme ; on y perd pas mal d'effets intéressants. J'ai bien envie de rajouter progressivement ces fichiers Java et voir au fur et à mesure ce que ça donne....quitte à me passer de celui ou ceux...
- lun. juil. 16, 2012 4:13 pm
- Forum : Salle "MODS" IL2-1946
- Sujet : PB avec LowerParticleEffects/V2/V2.1
- Réponses : 55
- Vues : 5118
c'est à dire?:huh: tu parles à un néophyte en javanais là... comme ce MOD a du Plutonium dans le ventre et que le CRASH du jeu survient uniquement lors des explosions de bombes ou de torpilles, cela me faisait penser au problème de FPS que certains rencontraient avec les MOD PLUTONIUM ou URANIUM, ma...
- lun. juil. 16, 2012 2:23 pm
- Forum : Salle "MODS" IL2-1946
- Sujet : PB avec LowerParticleEffects/V2/V2.1
- Réponses : 55
- Vues : 5118
Lowerparticleeffects et pack C6
depuis le temps, mon problème est resté en l'état
N'y a t-il vraiment personne qui ait réussi une installation compatible entre le Lowerparticleeffects de Steppenwolf et le pack C6?:crying:
N'y a t-il vraiment personne qui ait réussi une installation compatible entre le Lowerparticleeffects de Steppenwolf et le pack C6?:crying: