La recherche a retourné 424 résultats

par bertrand.fred
mar. déc. 04, 2012 7:29 pm
Forum : Salle "MODS" IL2-1946
Sujet : Mb 152
Réponses : 188
Vues : 26700

Et tu as bien pensé à remplacer le button MB152 du répertoire par défaut avec le fichier de même nom qui se trouve dans le répertoire MB-152_for409_v1\06__MB-152\_FM_409_buttonsUV3 ? Avec les fichiers contenus dans l'adaptation 4.09 de Blackstaff, normalement, tu dois entendre les sons du moteur SA...
par bertrand.fred
mar. déc. 04, 2012 3:23 pm
Forum : Salle "MODS" IL2-1946
Sujet : Mb 152
Réponses : 188
Vues : 26700

Comment s'appelle le skin folder ? J'aimerais tenter de mettre les skins fake pour Ki-100. Autre petit problème : pas de son moteur en vue exterieure sur HSFX6.017 avec UV3. oui j'ai exactement le même problème de son sur cet avion je suis en 4.09 pack C6 1.3 et j'ai installé le MB 152 avec l'UV2.....
par bertrand.fred
mar. déc. 04, 2012 3:13 pm
Forum : Salle "MODS" IL2-1946
Sujet : Mb 152
Réponses : 188
Vues : 26700

bonjour

j'ai exactement le même problème : pas de son moteur extérieur
je suis en pack C6 1.3 et j'ai installé l'avion avec le bidule UV2 (comme je l'avais fait pour le Ki.67)
par bertrand.fred
dim. nov. 18, 2012 11:49 pm
Forum : Salle "MODS" IL2-1946
Sujet : souci avec le KI 67
Réponses : 4
Vues : 834

OK problème résolu
merci Blackstaff :Jumpy:
par bertrand.fred
dim. nov. 18, 2012 11:11 pm
Forum : Salle "MODS" IL2-1946
Sujet : souci avec le KI 67
Réponses : 4
Vues : 834

euh...en clair, il fallait que je mette le FM de l'UV3?
par bertrand.fred
dim. nov. 18, 2012 3:37 pm
Forum : Salle "MODS" IL2-1946
Sujet : souci avec le KI 67
Réponses : 4
Vues : 834

souci avec le KI 67

Bonjour la communauté petit souci avec le Ki 67 . je suis en 4.09 pack C6 1.3 et l'installation de ce nouveau bombardier japonais me pose quelque problème. il apparait bien dans mon QMB mais j'ai un écran noir lorsque je suis dans le cockpit. l'avion est invisible également de l'extérieur soit pilot...
par bertrand.fred
dim. oct. 07, 2012 4:36 pm
Forum : Salle "MODS" IL2-1946
Sujet : JsGME à la place du C6 1.3
Réponses : 10
Vues : 1185

un switcher personnalisable ???

wouah ! et ça marche comment?
par bertrand.fred
ven. oct. 05, 2012 6:26 pm
Forum : Salle "MODS" IL2-1946
Sujet : JsGME à la place du C6 1.3
Réponses : 10
Vues : 1185

ça prend tant de temps que ça? :huh:
le pack C6 s'est pas mal non plus mais ça reste supportable (env. 3 mn)
par bertrand.fred
jeu. oct. 04, 2012 6:55 pm
Forum : Salle "MODS" IL2-1946
Sujet : JsGME à la place du C6 1.3
Réponses : 10
Vues : 1185

JsGME à la place du C6 1.3

Bonjour

je voudrais savoir combien de Mods l'activateur JsGME peut-il prendre en compte à la fois?

j'aimerai activer des avions, des cartes, des effets, des objets....en une seule fois car finalement le pack de Mods j'en reviens un peu
par bertrand.fred
lun. août 13, 2012 5:20 pm
Forum : Salle "MODS" IL2-1946
Sujet : C6 Pack 1.3
Réponses : 37
Vues : 4913

ah d'accord. Merci
par bertrand.fred
lun. août 13, 2012 12:20 pm
Forum : Salle "MODS" IL2-1946
Sujet : C6 Pack 1.3
Réponses : 37
Vues : 4913

joackim a écrit :Oui, je l'utilise actuellement.

Mais j'attends mon retour en métropole pour installer l'UV3.

Les effets et sons sont bien plus beaux.
bonjour

ça veut dire qu'en ce qui concerne les effets et les sons, le pack UP est supérieur au C6?
par bertrand.fred
lun. août 06, 2012 7:46 pm
Forum : Salle "MODS" IL2-1946
Sujet : PB avec LowerParticleEffects/V2/V2.1
Réponses : 55
Vues : 5118

Mouais....j'ai bien les yeux ouverts et je sais encore lire tes posts mais lis tu les miens...? :busted_redans "files" ou bien dans le MOD et où exactement mais il y a autre chose pour la petite histoire, dans le lowerparticlesmachinchose, ya du plutonium dedans.. alors j'ai fais l'expérience (intér...
par bertrand.fred
dim. août 05, 2012 6:41 pm
Forum : Salle "MODS" IL2-1946
Sujet : PB avec LowerParticleEffects/V2/V2.1
Réponses : 55
Vues : 5118

ah...! tu utilises quoi alors comme MOD pour les effets?
et tu n'as pas répondu à ma question : l'endroit où mettre ton fichier "bruntruc"
par bertrand.fred
sam. août 04, 2012 10:13 pm
Forum : Salle "MODS" IL2-1946
Sujet : PB avec LowerParticleEffects/V2/V2.1
Réponses : 55
Vues : 5118

oui j'ai copié l'adresse APRES avoir désactivé le MOD mais mes tests ont été effectués avec le MOD actif, crois moi....
par bertrand.fred
sam. août 04, 2012 5:27 pm
Forum : Salle "MODS" IL2-1946
Sujet : PB avec LowerParticleEffects/V2/V2.1
Réponses : 55
Vues : 5118

on va laisser tomber les alexandrins pour le moment
j'ai mis ça dans C:\Ubisoft\IL-2 Sturmovik 1946\MODS\-00_LowerParticleEffectsV3\3DO\Effects\TEXTURES

...et ça ne donne rien m'sieur
par bertrand.fred
sam. août 04, 2012 3:01 pm
Forum : Salle "MODS" IL2-1946
Sujet : PB avec LowerParticleEffects/V2/V2.1
Réponses : 55
Vues : 5118

en fait, la mayonnaise n'a pas l'air de prendre.
je voudrais être certain de l'endroit où installer le fichier de backstaff
par bertrand.fred
ven. août 03, 2012 9:01 pm
Forum : Salle "MODS" IL2-1946
Sujet : PB avec LowerParticleEffects/V2/V2.1
Réponses : 55
Vues : 5118

oui je l'ai aussi j'y comprends rien j'ai tenté les deux transplantations successivement. la dernière au sein du MOD m'a obligé à substituer le fichier fireA0.tga de 257 Ko à celui déjà dans le MOD. mais ça ne change rien au PB. Le largage de bombe provoque toujours le crash bureau et la même senten...
par bertrand.fred
ven. août 03, 2012 6:46 pm
Forum : Salle "MODS" IL2-1946
Sujet : PB avec LowerParticleEffects/V2/V2.1
Réponses : 55
Vues : 5118

Hmmm.......des fichiers burnfire0, j'en trouve un peu partout, pas seulement dans le MOD en question. D'ailleurs sa suppression n'a rien changé au problème. si le PB vient justement d'un fichier manquant, pourquoi ne pas tout simplement l’implémenter..? faudrait juste me dire où je peux le trouver e...
par bertrand.fred
jeu. août 02, 2012 10:57 pm
Forum : Salle "MODS" IL2-1946
Sujet : PB avec LowerParticleEffects/V2/V2.1
Réponses : 55
Vues : 5118

alors donc si quelqu'un pouvait m'aider.....
par bertrand.fred
lun. juil. 30, 2012 3:32 pm
Forum : Salle "MODS" IL2-1946
Sujet : PB avec LowerParticleEffects/V2/V2.1
Réponses : 55
Vues : 5118

alors voilà le résultat de mes investigations : après de nombreux essais, je crois avoir réussi à isoler le fichier java à l'origine de mes problèmes. il s'agit du 72DCDDF4D2AD25E8. si je le laisse, j'ai des strafings de toute beauté mais en revanche tout largage de bombe ou de torpille provoque à l...
par bertrand.fred
mer. juil. 18, 2012 1:20 pm
Forum : Salle "MODS" IL2-1946
Sujet : PB avec LowerParticleEffects/V2/V2.1
Réponses : 55
Vues : 5118

bon, j'ai donc viré les fichiers JAVA du MOD en question et effectivement ça fonctionne:yes: ....mais je confirme ; on y perd pas mal d'effets intéressants. J'ai bien envie de rajouter progressivement ces fichiers Java et voir au fur et à mesure ce que ça donne....quitte à me passer de celui ou ceux...
par bertrand.fred
lun. juil. 16, 2012 7:00 pm
Forum : IL-2 1946
Sujet : swatiska
Réponses : 3
Vues : 529

ligne ajoutée au conf.ini
Merci:notworthy
par bertrand.fred
lun. juil. 16, 2012 4:13 pm
Forum : Salle "MODS" IL2-1946
Sujet : PB avec LowerParticleEffects/V2/V2.1
Réponses : 55
Vues : 5118

c'est à dire?:huh: tu parles à un néophyte en javanais là... comme ce MOD a du Plutonium dans le ventre et que le CRASH du jeu survient uniquement lors des explosions de bombes ou de torpilles, cela me faisait penser au problème de FPS que certains rencontraient avec les MOD PLUTONIUM ou URANIUM, ma...
par bertrand.fred
lun. juil. 16, 2012 2:23 pm
Forum : Salle "MODS" IL2-1946
Sujet : PB avec LowerParticleEffects/V2/V2.1
Réponses : 55
Vues : 5118

Lowerparticleeffects et pack C6

depuis le temps, mon problème est resté en l'état

N'y a t-il vraiment personne qui ait réussi une installation compatible entre le Lowerparticleeffects de Steppenwolf et le pack C6?:crying:
par bertrand.fred
lun. juil. 16, 2012 2:16 pm
Forum : IL-2 1946
Sujet : swatiska
Réponses : 3
Vues : 529

ah oui ...j'oublie à chaque fois ce petit détail

ch'uis toujours en 4.09m pack C6 1.3

Aller sur la recherche avancée