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par E61-v1T1
jeu. nov. 06, 2008 1:55 pm
Forum : Mods et addons : LO & FC 1 (only)
Sujet : Ricardo HD Cockpits
Réponses : 311
Vues : 113567

ricardo a écrit : surtout que je passe mon temps libre sur 25T plutot que sur photoshop:laugh:
:crying: Dommage, en plus, c'est celui de Mig-29 qui me fascine, et le premier à être achevé non?.

:ouin:


S!
par E61-v1T1
mer. oct. 29, 2008 3:51 am
Forum : Mods et addons : LO & FC 1 (only)
Sujet : Western terrain Mod Version 1.0 Ready for download
Réponses : 23
Vues : 5134

Il y a quelques textures avec de lignes, et peu importe l'altitude , peut-être que nous pourrions le comparer avec le code Matrix? :exit: . http://img185.imageshack.us/img185/9885/screenshot153fk5.jpg http://img512.imageshack.us/img512/2870/screenshot156cd1.jpg http://img407.imageshack.us/img407/782...
par E61-v1T1
mer. oct. 29, 2008 3:44 am
Forum : Mods et addons : LO & FC 1 (only)
Sujet : Western terrain Mod Version 1.0 Ready for download
Réponses : 23
Vues : 5134

Il y a quelques textures avec de lignes, et peu importe l'altitude , peut-être que nous pourrions le comparer avec le code Matrix? :exit: . http://img185.imageshack.us/img185/9885/screenshot153fk5.jpg http://img512.imageshack.us/img512/2870/screenshot156cd1.jpg http://img407.imageshack.us/img407/782...
par E61-v1T1
mer. oct. 29, 2008 3:13 am
Forum : Mods et addons : LO & FC 1 (only)
Sujet : Western terrain Mod Version 1.0 Ready for download
Réponses : 23
Vues : 5134

Il ya quelques textures avec de lignes, et peu importe l'altitude , peut-être que nous pourrions le comparer avec le code Matrix? :exit: . http://img515.imageshack.us/img515/2918/screenshot153gn7.th.jpg http://img515.imageshack.us/images/thpix.gif http://img162.imageshack.us/img162/2390/screenshot15...
par E61-v1T1
mer. oct. 29, 2008 3:11 am
Forum : Mods et addons : LO & FC 1 (only)
Sujet : Western terrain Mod Version 1.0 Ready for download
Réponses : 23
Vues : 5134

Il y a quelques textures avec de lignes, et peu importe l'altitude , peut-être que nous pourrions le comparer avec le code Matrix? :exit: . http://img515.imageshack.us/img515/2918/screenshot153gn7.th.jpg http://img515.imageshack.us/images/thpix.gif http://img162.imageshack.us/img162/2390/screenshot1...
par E61-v1T1
mer. oct. 22, 2008 10:32 am
Forum : Support technique
Sujet : Nouveau Bug?
Réponses : 23
Vues : 3812

Les commandes mises en route moteur , oui je sais , mais y a t'il une commande pour l'alimentation electrique en plus ? Pas moyen de la trouver dans la doc... Merci de votre aide. :huh: Tu parles peut-être de Shift+L (Majuscule Gauche + L)?? Cela se trouve normalement dans la doc, pour SU-25 et 25T...
par E61-v1T1
lun. oct. 20, 2008 8:43 pm
Forum : Lock on, FC1, FC2
Sujet : Distance de visualisation des bandit - Changement de désignation de cible en TWS
Réponses : 34
Vues : 7319

Flaps a écrit :bah c'est pas dans les options par defaut du jeux

:laugh: Affirmatif, en plus le fait que je n'ai jamais dit le contraire :exit:

S!
par E61-v1T1
lun. oct. 20, 2008 8:21 pm
Forum : Lock on, FC1, FC2
Sujet : Distance de visualisation des bandit - Changement de désignation de cible en TWS
Réponses : 34
Vues : 7319

MajorBug a écrit : Yep, et dans ta config graphique Lock On, le Visib Rng = TWEAK2G5A1, c'est vraiment pas courant :tongue:
Que veux-tu dire précisement ?


S!
par E61-v1T1
lun. oct. 20, 2008 8:07 pm
Forum : Lock on, FC1, FC2
Sujet : Distance de visualisation des bandit - Changement de désignation de cible en TWS
Réponses : 34
Vues : 7319

Ok; :crying: ça me surprend vraiment qui ceci m'arrive à moi seulement?? @Azrayen; je ne suis pas un "spécialiste ou expérimenté", au contraire, loin de cela. Comme nous pouvons constater, je viens de commencer à écrire dans votre forum, je commente simplement ce qui m'arrive à moi.:sweatdrop Peut-ê...
par E61-v1T1
lun. oct. 20, 2008 5:11 pm
Forum : Lock on, FC1, FC2
Sujet : Distance de visualisation des bandit - Changement de désignation de cible en TWS
Réponses : 34
Vues : 7319

MajorBug a écrit : même avec le LOD le plus faible et les réglages graphiques les plus élevés, les chasseurs ne sont pas visibles au delà de 25 km ;)
Tu parais tellement sûr de de ce que tu dis, je doit peut-être te donner la screenshoots et nous le clarifions vite.

Salut
par E61-v1T1
lun. oct. 20, 2008 4:51 pm
Forum : Lock on, FC1, FC2
Sujet : Distance de visualisation des bandit - Changement de désignation de cible en TWS
Réponses : 34
Vues : 7319

.....tu détectes des avions en visuel a 40km !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! meme avec le radar c'est parfois difficile.... Oui bon.. Évidemment, tout dépend de la situation météorologique, etc. Si nous parlons de radar, il s'agit sûrement des chasses russes?, il faut clarifier si Scan Bvr,Tws, ILV, MED,...
par E61-v1T1
lun. oct. 20, 2008 3:31 pm
Forum : Lock on, FC1, FC2
Sujet : Distance de visualisation des bandit - Changement de désignation de cible en TWS
Réponses : 34
Vues : 7319

Salut, Il est clair, porter une haute configuration graphique, (dans le jeu, et dans les propriétés de ta carte graphique), contribue pour voir mieux les points (avions). C'est mon cas, et actuellement à partir de 40, 35km , je les vois parfaitement, 25 ou à 15km, il est presque comme IL2 :yes:. Écr...

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