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- dim. sept. 25, 2016 7:52 pm
- Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
- Sujet : [Topic Unik] OCULUS RIFT
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Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif
la meilleure facon de voir les fps envoyés sur le rift est celle là, debug tool et performance HUD, d'après ce que j'ai pu lire
- dim. sept. 25, 2016 6:24 pm
- Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
- Sujet : [Topic Unik] OCULUS RIFT
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Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif
regarde les fps avec le debug tool HUD performance
ca sera mieux, plus realiste
ca sera mieux, plus realiste
- dim. sept. 25, 2016 5:09 pm
- Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
- Sujet : [Topic Unik] OCULUS RIFT
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Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif
Quelqu'un avec une 980ti/1080 ou plus pourrait tester ce track :
http://www.mediafire.com/download/mjq6s ... 282%29.trk
et me donner ses fps une fois au dessus de Bantumi ? ainsi que ses réglages ?
Merci
http://www.mediafire.com/download/mjq6s ... 282%29.trk
et me donner ses fps une fois au dessus de Bantumi ? ainsi que ses réglages ?
Merci
- dim. sept. 25, 2016 5:07 pm
- Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
- Sujet : [Topic Unik] HTC VIVE
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Re: CASQUE HTC VIVE :Sortie Le 30 Mars 2016 et 1er livraison !
J'ai un CV1 et non un vive mais c'est normal, quand tu es sous les 90, il descend le tout @45, il ne tourne qu'à ces 2 fréquences ci.
- sam. sept. 24, 2016 4:36 pm
- Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
- Sujet : [Topic Unik] OCULUS RIFT
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Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif
Si tu peux lundi alors.
Merci
Merci
- sam. sept. 24, 2016 2:01 pm
- Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
- Sujet : [Topic Unik] OCULUS RIFT
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Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif
Quand tu dis a fond tu peux faire une capture d'écran des parametres en jeu onglet graph et VR stp.
Tu es sur d'être a 90fps et pas 45 ?
Merci
Tu es sur d'être a 90fps et pas 45 ?
Merci
- sam. sept. 24, 2016 1:17 am
- Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
- Sujet : [Topic Unik] OCULUS RIFT
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Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif
Bonjour,
possesseurs de rift et de 980ti/1080, quels sont vos reglages sous DCS pour voler ? jouez vous à 90 ou 45fps ?
et sous Win10, quelle version du debugtool avez vous ?
Merci
possesseurs de rift et de 980ti/1080, quels sont vos reglages sous DCS pour voler ? jouez vous à 90 ou 45fps ?
et sous Win10, quelle version du debugtool avez vous ?
Merci
- jeu. sept. 22, 2016 8:27 pm
- Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
- Sujet : [Topic Unik] HTC VIVE
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Re: CASQUE HTC VIVE :Sortie Le 30 Mars 2016 et 1er livraison !
ah bah nickel j'ai achete le rift et pas le vive mais au final fallait faire l'inverse? :/
- mer. sept. 14, 2016 10:00 am
- Forum : PREPAR3D
- Sujet : Ip pour connexion multijoueur
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Ip pour connexion multijoueur
attention juste a rediriger tes ports 6112-6122 tcp et udp de ta box vers ton ip locale de ton PC
- mar. sept. 13, 2016 8:14 pm
- Forum : MSFS 2020-2024 / Prepar3D
- Sujet : Escadrille militaire P3D ?
- Réponses : 91
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Escadrille militaire P3D ?
Effectivement le passage a une 970 ou 980 serait une bonne option selon le budget
d'occasion a 170€ on trouve des CG plus que correctes
un SSD pour P3D peut aussi etre une super idée
on t'attend:)
d'occasion a 170€ on trouve des CG plus que correctes
un SSD pour P3D peut aussi etre une super idée
on t'attend:)
- sam. sept. 10, 2016 12:43 am
- Forum : MSFS 2020-2024 / Prepar3D
- Sujet : Projet escadrille militaire P3D
- Réponses : 3
- Vues : 1271
Projet escadrille militaire P3D
Voici quelques screens de notre soirée de test : http://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473460640-prepar3d-2016-09-10-00-19-26-93.jpg http://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473460649-prepar3d-2016-09-10-00-27-59-71.jpg http://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473460589-prepar3d-2016-...
- mar. sept. 06, 2016 10:03 pm
- Forum : MSFS 2020-2024 / Prepar3D
- Sujet : Projet escadrille militaire P3D
- Réponses : 3
- Vues : 1271
Projet escadrille militaire P3D
Bonjour à tous, je me permets de poster un message sur le forum car ça fait quelques temps que j'ai un projet en tête : monter une escadrille militaire sous P3D . Il me semble que c'est le forum adéquat :) Objectifs : -Passer du bon temps avec des potes le soir après le boulot -Voler sérieusement sa...
- mar. sept. 06, 2016 8:03 am
- Forum : Boite à idées, débats, sondages C6 et vie communautaire
- Sujet : Le bureau des pleurs et des plaintes 2 le retour
- Réponses : 369
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Le bureau des pleurs et des plaintes 2 le retour
1557919 1557916 par contre Tapatalk ne marche plus ? Le site est full responsive donc Tapatalk est totalement inutile maintenant. Je l'ai testé sur mon téléphone... Bonjour, désolé d'insister, j'ai testé hier sur le tel et c'est quand même beaucoup moins pratique je trouve que tapatalk, même si c'e...
- lun. sept. 05, 2016 9:37 pm
- Forum : Boite à idées, débats, sondages C6 et vie communautaire
- Sujet : Le bureau des pleurs et des plaintes 2 le retour
- Réponses : 369
- Vues : 106476
Le bureau des pleurs et des plaintes 2 le retour
c'est a dire full responsive ?
et tapatalk c'est assez pratique je trouve, après si c'est un choix je comprends pas de souci
et tapatalk c'est assez pratique je trouve, après si c'est un choix je comprends pas de souci
- lun. sept. 05, 2016 9:11 pm
- Forum : Boite à idées, débats, sondages C6 et vie communautaire
- Sujet : Le bureau des pleurs et des plaintes 2 le retour
- Réponses : 369
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Le bureau des pleurs et des plaintes 2 le retour
Bonjour
superbe boulot, merci
par contre Tapatalk ne marche plus ?
Merci
superbe boulot, merci
par contre Tapatalk ne marche plus ?
Merci
- lun. sept. 05, 2016 1:02 pm
- Forum : MSFS 2020-2024 / Prepar3D
- Sujet : Escadrille militaire P3D ?
- Réponses : 91
- Vues : 23016
Escadrille militaire P3D ?
Le "probleme" venait de France VFR je pense, les scènes autogen sont très gourmandes et l'affichage des textures aussi. 60->19fps sur l'aéroport de Nice. Donc je pense que je n'avais pas a priori de problème, juste que je faisais mes tests sur une scene très très lourde et qu'aucun PC actuel ne peut...
- sam. sept. 03, 2016 12:32 pm
- Forum : MSFS 2020-2024 / Prepar3D
- Sujet : Le coin des screens P3D
- Réponses : 198
- Vues : 97490
Re: Le coin des screens P3D
C'était pour tester [WHITE SMILING FACE]
- sam. sept. 03, 2016 12:18 pm
- Forum : MSFS 2020-2024 / Prepar3D
- Sujet : Le coin des screens P3D
- Réponses : 198
- Vues : 97490
Re: Le coin des screens P3D
Mes premiers screens : http://image.noelshack.com/fichiers/2016/35/1472897535-prepar3d-2016-09-03-09-27-23-76.jpg http://image.noelshack.com/fichiers/2016/35/1472897537-prepar3d-2016-09-03-09-27-12-30.jpg http://image.noelshack.com/fichiers/2016/35/1472897487-prepar3d-2016-09-03-09-27-04-80.jpg http...
- sam. sept. 03, 2016 12:16 pm
- Forum : MSFS 2020-2024 / Prepar3D
- Sujet : Escadrille militaire P3D ?
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- Vues : 23016
Re: Escadrille militaire P3D ?
re-Bonjour à tous, Daube a très bien résumé mon propos concernant les textures se mettant à jour sous l'avion. Concernant les FPS c'est une question de point de vue, personnellement je préfère jouer à 120fps que 30. Par exemple sous P3D entre 45 et 30 je vois la différence en fluidité quand je chang...
- sam. sept. 03, 2016 8:27 am
- Forum : MSFS 2020-2024 / Prepar3D
- Sujet : Video FSX/ORBX : Jumping the hills
- Réponses : 3
- Vues : 1317
Re: Video FSX/ORBX : Jumping the hills
Super vidéo ça donne envie !
Merci cougar
Merci cougar
- dim. août 28, 2016 1:24 pm
- Forum : MSFS 2020-2024 / Prepar3D
- Sujet : Escadrille militaire P3D ?
- Réponses : 91
- Vues : 23016
Re: Escadrille militaire P3D ?
Je ne vais pas rentrer dans l'éternel débat de la vision humaine et des 24 FPS, d'autant que je ne demande pas 144hz comme le permettent certains écrans actuels, mais un 60 fps stable pour mettre la vsync me semble honorable. Après je ne dénigre en rien le choix des autres, je dis juste que mon plai...
- dim. août 28, 2016 1:06 pm
- Forum : MSFS 2020-2024 / Prepar3D
- Sujet : Escadrille militaire P3D ?
- Réponses : 91
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Re: Escadrille militaire P3D ?
comme toi coug, base + vector + LC
en 4k avec du supersampling pour la transparence des textures qui scintillent, FPS pas terrible
après je suis trop exigeant, je souhaite avec mon PC jouer a fond de chaque jeu, et devoir faire des compromis m'embête vraiment.
en 4k avec du supersampling pour la transparence des textures qui scintillent, FPS pas terrible
après je suis trop exigeant, je souhaite avec mon PC jouer a fond de chaque jeu, et devoir faire des compromis m'embête vraiment.
- dim. août 28, 2016 12:54 pm
- Forum : MSFS 2020-2024 / Prepar3D
- Sujet : Escadrille militaire P3D ?
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Re: Escadrille militaire P3D ?
20 fps en 2016 je trouve quand meme cela limite ...
apres ca depend de l'exigence de chacun, mais ce que je pensais etre un probleme de texture et de pc n'en est pas un (mise a jour des textures en temps réel sous l'avion) et certains ne le voient pas, d'autres comme moi ne voient que ca
apres ca depend de l'exigence de chacun, mais ce que je pensais etre un probleme de texture et de pc n'en est pas un (mise a jour des textures en temps réel sous l'avion) et certains ne le voient pas, d'autres comme moi ne voient que ca
- dim. août 28, 2016 10:28 am
- Forum : PREPAR3D
- Sujet : FSX@War Afghanistan
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- Vues : 9693
Re: FSX@War Afghanistan
Yes merci super taff
- dim. août 28, 2016 8:15 am
- Forum : MSFS 2020-2024 / Prepar3D
- Sujet : Escadrille militaire P3D ?
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Re: Escadrille militaire P3D ?
Bonjour personnellement j'ai passé plusieurs jours, reinstallation de windows, SLI, pas SLI, à configurer P3D, en VFR, avec orbx. Passer d'un 3770k à un 6600k@5.0ghz, changer de SSD. Et en jouant en 4K et comme j'aime bien jouer avec des beaux jeux, je pense que j'en demande trop au jeu et entre le ...