La recherche a retourné 2817 résultats

par kekelekou
lun. déc. 19, 2005 12:02 pm
Forum : Strike Fighter Project 1
Sujet : Post aide au développement 3D
Réponses : 171
Vues : 57863

D'ailleurs est-ce que c'est obligé d'avoir les éléments "fuselage" et "nose", ou est-ce qu'on peut définir la hiérarchie comme on veut?
par kekelekou
lun. déc. 19, 2005 12:20 am
Forum : Strike Fighter Project 1
Sujet : Post aide au développement 3D
Réponses : 171
Vues : 57863

Quelque chose me dit qu'un A-12 Avenger II serait en route...
Vu la forme de l'engin, c'est pratique pour débuter!
par kekelekou
lun. déc. 19, 2005 12:07 am
Forum : Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël
Sujet : Flash HUD F-18
Réponses : 7
Vues : 1013

Ah oui et anti-crénelage et filtrage anisotrope désactivés.
par kekelekou
lun. déc. 19, 2005 12:06 am
Forum : Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël
Sujet : Flash HUD F-18
Réponses : 7
Vues : 1013

Affichage: 1024x768x32. Avant j'étais avec ombres activées pour avions seuls, et cockpit haute qualité. Sans ombres et cockpit high, le clignotement du HUD disparaît, mais pas celui du navigateur et de l'écran de gauche. Sans ombres en cockpit moyen, plus de clignotement nulle part, mais les indicat...
par kekelekou
dim. déc. 18, 2005 11:22 pm
Forum : Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël
Sujet : Flash HUD F-18
Réponses : 7
Vues : 1013

Flash HUD F-18

Salut tout le monde! Je viens de récupérer le F-18 de la Team Hornet sur CombatAce, et il se trouve que j'ai systématiquement la moitié supérieure du HUD qui clignote "normal/gris moucheté". Ya aussi l'écran d'armement à gauche et le panneau de panne qui buggent. J'ai un Athlon XP1800+, 1Go de RAM e...
par kekelekou
jeu. déc. 15, 2005 11:48 am
Forum : Strike Fighter Project 1
Sujet : les porte-avions
Réponses : 64
Vues : 6765

Ahhhhhhh, la rampe fantôme!! On m'avait prévenu qu'il y avait des problèmes pour gérer le fait qu'un avion arrive à suivre la courbure du tremplin. Apparement le problème est toujours pas résolu... Mais bon boulot quand même!
par kekelekou
lun. déc. 12, 2005 11:14 am
Forum : Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël
Sujet : +1 = 26...
Réponses : 16
Vues : 815

Moi, j'dis, ce s'rait honteux de pas lui donner son cadeau d'anniversaire à canards do Brasil (et un peu du Chili aussi)... :hum:
par kekelekou
dim. déc. 11, 2005 11:39 pm
Forum : Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël
Sujet : ????????
Réponses : 12
Vues : 678

Ahh, désolé, j'ai jamais eu ce genre de problèmes en plein milieu de la carte.
Et la modification pour l'AV-8S et le FRS51 indien est postée, donc dès qu'un modo l'approuve, c'est dispo au rayon "Utilitaires".
par kekelekou
dim. déc. 11, 2005 6:41 pm
Forum : Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël
Sujet : ????????
Réponses : 12
Vues : 678

Et ben ça va te rassurer Arsenal53, mais j'ai exactemet les mêmes problèmes en mission anti-navires. Mais ça a pas dû t'arriver tant de fois que ça, sinon t'aurais sûrement remarqué que la fumée des avions est parfois tournée de quasiment 90° par rapport à l'axe de la tuyère ;) Si tu regardes sur la...
par kekelekou
sam. déc. 10, 2005 2:37 pm
Forum : Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël
Sujet : ????????
Réponses : 12
Vues : 678

Oulà, pour avoir fait les mods pour les SeaHarriers, chuis bien content d'avoir un retour! C'est très étrange cette histoire, surtout que les deux seuls fichiers modifiés par avion sont le _data.ini et le _cockpit.ini, donc rien qui modifie quoi que ce soit au niveau des missions. Je reste perplexe...
par kekelekou
ven. déc. 09, 2005 9:42 pm
Forum : Strike Fighter Project 1
Sujet : Mirage 5F et 5BA
Réponses : 12
Vues : 1347

Ce lien aussi est pas mal ;) Avec les équivalences de numéros entre les belges et les chiliens... Dans le genre "mise à jour perpétuelle", ya aussi les Mirage 5F fournis ex-Armée de l'Air livrés en 79 mis au standard 50CN, puis envoyés chez ENAER pour devenir des Panthera: canards, perche de ravitai...
par kekelekou
ven. déc. 09, 2005 6:03 pm
Forum : Strike Fighter Project 1
Sujet : Mirage 5F et 5BA
Réponses : 12
Vues : 1347

D'acc', c'est assez... réactif ici. Bon, il semblerait que les Chiliens aient rachetés des 5BA belges, donc là pas de souci de version. Mais avec un camo vert/marron/sable, qui ne sied pas aussi bien aux lignes racées du chasseur que le bleu clair/ bleu moyen des 50. Pour le 5F, désolé, j'avais mal ...
par kekelekou
ven. déc. 09, 2005 5:22 pm
Forum : Strike Fighter Project 1
Sujet : Mirage 5F et 5BA
Réponses : 12
Vues : 1347

Mirage 5F et 5BA

Salut tout le monde! Après le F-5E, j'envisage de faire une skin chilienne pour un Mirage 5F. J'aimerais donc savoir si c'est le Nesher ou le 5BA qui en est le plus proche (longueur de nez surtout), histoire de me baser sur un truc correct, et de savoir si je m'y mets tout de suite ou si je dois enc...
par kekelekou
mer. déc. 07, 2005 8:02 pm
Forum : Strike Fighter Project 1
Sujet : USMC Av-8c
Réponses : 47
Vues : 3800

Nayé, la mod pour la poussée vectorielle est sur combatace.com.
Mais c'est mieux que vous attendiez demain matin pour l'avoir directement sur checksix! (enfin si Manetsim fait son boulot :p)
par kekelekou
mer. déc. 07, 2005 12:20 pm
Forum : Strike Fighter Project 1
Sujet : USMC Av-8c
Réponses : 47
Vues : 3800

Merci pour l'accueil déjà!
J'ai aussi cru entendre que des nouveaux Harriers étaient en route, j'ai surtout fait ma mod pour comprendre comment ça marche, mais si ça peut servir de mise à niveau temporaire pour la communauté le temps que les nouveaux modèles sortent, c'est déjà ça!
par kekelekou
mer. déc. 07, 2005 12:39 am
Forum : Strike Fighter Project 1
Sujet : USMC Av-8c
Réponses : 47
Vues : 3800

Allez, soyons fou, je me lance à poster... Je préfère les SeaHarriers aux AV-8, et dégoûté de pas avoir la poussée vectorielle sur les FRS1 et FRS2, j'ai bidouillé un peu les _data.ini pour rajouter cette possibilité en insérant certains paragraphes du AV-8C8_data.ini. Donc effectivement Eagle01, l'...
par kekelekou
mar. nov. 29, 2005 5:32 pm
Forum : Support technique
Sujet : CTD en 16bits
Réponses : 0
Vues : 298

CTD en 16bits

Bonjour! Je viens d'acheter Lock-On que j'ai patché proprement en 1.02 (un coup de RegCleaner + réinstallation + patch), mais j'ai constaté que le jeu plante systématiquement lors du chargement des missions d'entrainement lorsque je suis en 16bits. En 32, pas de soucis. :huh: En fait, le souci, c'es...

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