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par DeepLake
dim. janv. 18, 2009 4:23 pm
Forum : Lock on, FC1, FC2
Sujet : 1680x1050 et vue large
Réponses : 19
Vues : 4297

Woua, c'est curieux, quand même. C'est mes yeux ou bien le cockpit semble écrasé ? En tout cas, je vais essayer ça de suite...
par DeepLake
mar. janv. 13, 2009 1:11 pm
Forum : Lock on, FC1, FC2
Sujet : question d'invisibilité
Réponses : 5
Vues : 1388

C'est bon !!! Merci beaucoup !!
par DeepLake
lun. janv. 12, 2009 10:05 pm
Forum : Lock on, FC1, FC2
Sujet : question d'invisibilité
Réponses : 5
Vues : 1388

Ah oui, c'est bien ça, semble-t-il. Mais il me reste un pod à supprimé, ainsi qu'un missile. Mais je ne les trouve pas dans la liste. Se pourrait-il qu'ils soient désigné par un nom différent ? Le missile en question est le KH-29T et le pod est le MPS-410.
par DeepLake
lun. janv. 12, 2009 10:15 am
Forum : Lock on, FC1, FC2
Sujet : question d'invisibilité
Réponses : 5
Vues : 1388

Bonjour,

J'avais déjà fait une recherche, mais je suis sans doute passé à côté. Je vais voir ça tout de suite.
par DeepLake
dim. janv. 11, 2009 10:30 pm
Forum : Lock on, FC1, FC2
Sujet : question d'invisibilité
Réponses : 5
Vues : 1388

question d'invisibilité

Bonsoir, Ma question va sans doute paraître un peu étrange : quelqu'un aurait-il une solution pour rendre une arme invisible ? J'ai jeté un oeil sur le Meinit, mais là, je n'ai pas seulement "effacé" la bombe ou le missile. Je les ai tout simplement supprimés. Du coup, l'avion se comporte exactement...
par DeepLake
dim. janv. 11, 2009 10:07 pm
Forum : Escadrilles
Sujet : Vidéo Lockon
Réponses : 2
Vues : 1407

Bonsoir.

Des tutoriels pour Vegas ? Si oui, voici un forum très bien pour ça :

http://www.repaire.net/forums/sony-vegas.html
par DeepLake
ven. janv. 09, 2009 1:25 pm
Forum : Lock on, FC1, FC2
Sujet : la tour de contrôle
Réponses : 16
Vues : 4574

Ouh lala, je ne pensais pas avoir encore une réponse !! lol En fait, j'avais fini par comprendre que si je m'écartais un peu trop de la route indiquée, la tour ne me contactait pas automatiquement. Mais bon, même là, il aurait été intéressant que le contrôleur virtuel nous le signale, du style "hep,...
par DeepLake
ven. déc. 26, 2008 4:23 pm
Forum : Escadrilles
Sujet : [Video] 92nd Kodiak Air Force
Réponses : 114
Vues : 25644

J'arrive pas !! :ouin:

J'en ai marre d'être bête. Je reviens, je vais me crasher !:crying:
par DeepLake
ven. déc. 26, 2008 2:12 pm
Forum : Escadrilles
Sujet : [Video] 92nd Kodiak Air Force
Réponses : 114
Vues : 25644

Bon, je vais finir par croire que je suis totalement idiot lol. :hang: Berner LockOn. Lui faire croire, par exemple, qu'un F15 est un Su-27 simplement en changeant le nom du modèle... Je comprend le principe, mais je n'arrive décidément pas à le mettre en pratique. Une fois le track édité, il m'est ...
par DeepLake
ven. déc. 26, 2008 12:37 pm
Forum : Escadrilles
Sujet : [Video] 92nd Kodiak Air Force
Réponses : 114
Vues : 25644

Azrayen a écrit :Un track.
Plusieurs prises.
Pour chacune, un échange de modèle 3D.
Et du montage :)

++
Az'
D'accord, mais comment changer le modèle 3D ? Une fois le track édité avec une ou plusieurs prise de vue définitives, il n'est pas possible de changer les modèles, si ?
par DeepLake
jeu. déc. 25, 2008 8:49 pm
Forum : Escadrilles
Sujet : [Video] 92nd Kodiak Air Force
Réponses : 114
Vues : 25644

Bonjour, Excusez-moi de faire remonter ce topic, mais j'aurais une question. Le plan situé à environ 4min40 est intéressant car on peut voir le modèle du bandit engagé changer à plusieurs reprise. C'est un effet très réussi et j'aurais voulu savoir comment faire la même chose (même si j'ai en tête u...
par DeepLake
jeu. déc. 11, 2008 3:14 pm
Forum : Lock on, FC1, FC2
Sujet : 1680x1050 et vue large
Réponses : 19
Vues : 4297

Bonjour,

Je me permet de remonter ce topic car je souhaiterais savoir si quelqu'un ne pouvait pas poster une capture d'écran une fois la modification faite, car je n'arrive pas à changer quoique ce soit avec LoCfg. Cela m'aiderait sans doute un peu de voir ce à quoi c'est censé ressembler. merci
par DeepLake
mer. déc. 10, 2008 9:27 pm
Forum : Lock on, FC1, FC2
Sujet : la tour de contrôle
Réponses : 16
Vues : 4574

Merci, camarade !!
par DeepLake
dim. déc. 07, 2008 9:43 pm
Forum : Lock on, FC1, FC2
Sujet : la tour de contrôle
Réponses : 16
Vues : 4574

Je viens juste de faire un test. Je ne sais pas si ça change quelque chose, mais je vole en A10. La tour m'a dirigé sur une position parallèle à la piste, et non pas sur le plan de descente. Ce n'est pas un problème en soit, bien sûr, car il suffit alors de faire un virage. Mais je trouverai plus "a...
par DeepLake
dim. déc. 07, 2008 1:32 pm
Forum : Mods et addons : LO & FC 1 (only)
Sujet : Des nouvelles de Grandsurf ?
Réponses : 2
Vues : 1282

Affaire à suivre, donc...
par DeepLake
dim. déc. 07, 2008 10:13 am
Forum : Mods et addons : LO & FC 1 (only)
Sujet : Des nouvelles de Grandsurf ?
Réponses : 2
Vues : 1282

Des nouvelles de Grandsurf ?

Bonjour,

Alors, tout est dans le titre, einh. J'ai cru comprendre quelque part que le monsieur avait été "récupéré" par ED. Si c'est le cas, j'espère qu'il n'a pas abandonné son projet sur lockon.
par DeepLake
dim. déc. 07, 2008 10:04 am
Forum : Lock on, FC1, FC2
Sujet : la tour de contrôle
Réponses : 16
Vues : 4574

F6 - Tour de contrôle, puis F3. Demande du pilote : "One, inbound for landing".
par DeepLake
dim. déc. 07, 2008 12:30 am
Forum : Lock on, FC1, FC2
Sujet : la tour de contrôle
Réponses : 16
Vues : 4574

Ah ba oui, je suis sûr que c'est pour LockOn !:yes: Effectivement, j'aurais dit aussi "cap, distance et altitude". Cependant, lorsque je demande à la tour de m'orienter dans le ciel, je m'attend tout naturellement à être positionner (petit à petit) sur une trajectoire d'approche. Ca ne semble pas êt...
par DeepLake
sam. déc. 06, 2008 5:39 pm
Forum : Lock on, FC1, FC2
Sujet : la tour de contrôle
Réponses : 16
Vues : 4574

la tour de contrôle

Bonjour, Jusqu'à présent, lorsque je désirais atterrir, je trouvais la piste et je me posais. Mais aujourd'hui, j'ai voulu me fier aux indications de la tour de contrôle. Mais voilà, pour moi, c'est du chinois : "Volez au 240 pour 04 à 800" ou quelque chose dans ce genre là. :wacko: Je ne comprend s...
par DeepLake
ven. déc. 05, 2008 8:04 pm
Forum : Support technique
Sujet : Problème A10 Sim-mod
Réponses : 3
Vues : 960

Ah mais oui, c'est vrai. Et en plus je l'ai déjà, ce patch. J'ai juste oublié de l'installer... :wacko: :exit:
par DeepLake
mer. déc. 03, 2008 10:12 pm
Forum : Lock on, FC1, FC2
Sujet : Editeur de mission
Réponses : 2
Vues : 793

C'est donc au pifomètre... Tant pis !

Merci.
par DeepLake
mar. déc. 02, 2008 10:59 am
Forum : Lock on, FC1, FC2
Sujet : Editeur de mission
Réponses : 2
Vues : 793

Editeur de mission

Bonjour, J'aurais voulu savoir s'il y avait un programme (éditeur de mission avancé, par exemple, ou autre) permettant de placer précisément des unités terrestres ou aérienne sur la carte. Ce que je veux dire, c'est que lorsque je place des objets statiques sur une zone, via l'éditeur de LockOn, il ...
par DeepLake
lun. déc. 01, 2008 10:05 am
Forum : Support technique
Sujet : Problème A10 Sim-mod
Réponses : 3
Vues : 960

Bon, j'ai résolu mon "problème." Mais il m'a fallu réinstaller Flaming cliffs puis éviter l'ada-mod. Ce qui n'est pas trop un problème pour le moment puisque je vole avec l'A10. Voilà, si jamais cela arrive à quelqu'un d'autre...
par DeepLake
dim. nov. 30, 2008 12:55 pm
Forum : Support technique
Sujet : Problème A10 Sim-mod
Réponses : 3
Vues : 960

Problème A10 Sim-mod

Bonjour, J'ai un léger soucis concernant ce mod cité dans le titre. Une fois en vol, je ne vois que du noir à travers la verrière. Sauf lorsque je tourne la tête à gauche ou à droite. J'ai pensé qu'il s'agissait d'une incompatibilité avec un autre mod. Je les ai donc tous désinstallés. A l'exception...
par DeepLake
mar. mai 27, 2008 8:54 pm
Forum : Lock on, FC1, FC2
Sujet : IA capricieuse ?
Réponses : 2
Vues : 847

bin flûte alors. Je n'ai plus qu'à faire tout le travail.

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