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- sam. mars 29, 2025 4:49 pm
- Forum : DCS: F-16C de Eagle dynamics
- Sujet : Perte d'immersion : F-16 et reflets dans la verrière
- Réponses : 4
- Vues : 288
Re: Perte d'immersion : F-16 et reflets dans la verrière
Bonjour. Tu n as aucun mod d aucune sorte ? Hello, non je n'ai strictement aucun mod. J'ai juste les modules F-14 et F-16, et les maps Caucase, Kola, Syrie et South Atlantic. C'est la version Stable de DCS que j'avais installée il y a 4-5 mois et pas la version OpenBeta. Toi même, tu voles sur ce m...
- sam. mars 29, 2025 8:50 am
- Forum : DCS: F-16C de Eagle dynamics
- Sujet : Perte d'immersion : F-16 et reflets dans la verrière
- Réponses : 4
- Vues : 288
Re: Perte d'immersion : F-16 et reflets dans la verrière
Bonjour. Tu n as aucun mod d aucune sorte ?
- sam. févr. 22, 2025 10:31 pm
- Forum : Mods et Applications
- Sujet : Voice attack
- Réponses : 2
- Vues : 695
Re: Voice attack
Salut, tu pourrais regarder ca : https://forum.dcs.world/topic/367022-wh ... iceattack/
Ou ca : https://github.com/Penecruz/VAICOMPRO-Community
Ou ca : https://github.com/Penecruz/VAICOMPRO-Community
- dim. févr. 09, 2025 5:16 pm
- Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
- Sujet : IL-2: Korea -Nouveau projet de 1CGS
- Réponses : 259
- Vues : 60949
Re: IL-2: Korea -Nouveau projet de 1CGS
Moi j'ai du mal à suivre ces débats qui n'avoquent aucun élément de gameplay. De mon point de vue ce n'est pas le rendu de tel ou tel objet qui va faire que le simu va me donner envie de passer du temps dessus. sinon allez srur FS2024, vous n'aurez rien de plus réaliste en terme de rendu (particuliè...
- dim. févr. 09, 2025 4:53 pm
- Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
- Sujet : PIMAX Crystal Light
- Réponses : 172
- Vues : 64405
Re: PIMAX Crystal Light
Il y a aussi certaines options qui font un supersampling uniquement sur la zone regardée ou centrale. Ca peut améliorer le rendu mais comme l'image calculée par le jeu reste celle d'origine, ça ne rajoute pas de details. Sans compter que ça ne permet pas de reduire les fps pour afficher le meme niv...
- mar. févr. 04, 2025 12:59 pm
- Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
- Sujet : PIMAX Crystal Light
- Réponses : 172
- Vues : 64405
Re: PIMAX Crystal Light
J’ai le Fovheated sur Crystal et je l’utilise avec openXR Sur iRacing … c’est flagrant , c’est juste une question de réglage ( trouvé sur YTube ) Ça marche super bien , et ça permet de gagner pas mal de fps Il y a aussi certaines options qui font un supersampling uniquement sur la zone regardée ou ...
- lun. févr. 03, 2025 6:59 pm
- Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
- Sujet : PIMAX Crystal Light
- Réponses : 172
- Vues : 64405
Re: PIMAX Crystal Light
Alors je confirme Werner mais donc c’était un but connu ? Perso je n’avais trouvé l’info nulle part A l'inverse, ou avais-tu trouvé qu'il était suporté ? le foveated necessite de calculer l'image de chaque oeil 2 fois : une fois pour l'image globale avec un rendu "grossier" et une fois avec une rés...
- ven. janv. 17, 2025 7:40 am
- Forum : DCS World : Salle principale
- Sujet : 2025 and beyond...
- Réponses : 84
- Vues : 17201
Re: 2025 and beyond...
mais finalement il n'a pas son entrée dans les forums ED, contrairement au F15C ou au F35 : https://forum.dcs.world/forum/989-dcs-fixed-wing/
- ven. janv. 17, 2025 7:37 am
- Forum : DCS World : Salle principale
- Sujet : 2025 and beyond...
- Réponses : 84
- Vues : 17201
Re: 2025 and beyond...
On voit aussi du C130, dont un largage...
- ven. janv. 03, 2025 8:38 am
- Forum : salle: Periphériques: Hotas, Joysticks, Track-IR
- Sujet : Version Warthog Hotas
- Réponses : 14
- Vues : 3019
Re: Version Warthog Hotas
Hello, sinon tu as cela : https://deltasimelectronics.com/
Moi j'ai la version d'avant (capteur de force) et je n'ai jamais regretté.
Moi j'ai la version d'avant (capteur de force) et je n'ai jamais regretté.
- mer. déc. 18, 2024 9:06 pm
- Forum : Guides et supports technique
- Sujet : photo en cockpit donnant les parametres à respecter pour l'appareil
- Réponses : 2
- Vues : 1022
photo en cockpit donnant les parametres à respecter pour l'appareil
Hello, J'ai publié la dernière version ce matin : mise à jour des paramètres des appareils impactés par la 5.505 et ajout de la conso en l/min pour tous les appareils. C'est ici : https://forum.il2sturmovik.com/topic/73855-another-pilots-notes-for-cockpit-photos/ https://forum.il2sturmovik.com/uploa...
- lun. déc. 02, 2024 3:45 pm
- Forum : Support technique
- Sujet : DCS trop à l'étroit, déplacement ou réinstall ? BONUS : Solution saccades i5
- Réponses : 10
- Vues : 2265
Re: DCS trop à l'étroit, déplacement ou réinstall ?
Sinon : crée des liens symboliques sur les répertoires des maps, que tu auras déplacé au préalable vers ton nouveau disque.
Tu n'auras pas a modifier ton install DCS et tu libereras de la place (ce sont les maps qui en prennent le plus).
Et il n'y a plus de version ST, les 2 exe sont la MT...
Tu n'auras pas a modifier ton install DCS et tu libereras de la place (ce sont les maps qui en prennent le plus).
Et il n'y a plus de version ST, les 2 exe sont la MT...
- lun. déc. 02, 2024 1:06 pm
- Forum : Support technique
- Sujet : mes essais pour limiter les saccades en VR
- Réponses : 6
- Vues : 1727
Re: mes essais pour limiter les saccades en VR
Moi, perso, pour limiter les saccades, j'ai mis fsp max à 45 dans DCS et j'ai mis 1/2 refresh rate à la synchro via nVidia Inspector, Ultra low latency à ON sur les 2 lignes, et sincèrement je suis assez content. Après, selon son matos, je sais qu'un des facteurs déterminants, c'est le LOD. Pour év...
- lun. déc. 02, 2024 8:07 am
- Forum : Support technique
- Sujet : mes essais pour limiter les saccades en VR
- Réponses : 6
- Vues : 1727
mes essais pour limiter les saccades en VR
Mon ressenti etant que les perfos de DCS ne s'améliorent pas avec le temps, j'ai essayé de retrouver des réglages "à peu pres corrects" avec l'AH64. Mes objectifs: avoir le plus possible des fps > 45 fps, car je suis avec un Varjo et la reprojection passe à 30 fps dès que l'on est en dessous. limite...
- ven. nov. 29, 2024 2:02 pm
- Forum : salle: Periphériques: Hotas, Joysticks, Track-IR
- Sujet : Version Warthog Hotas
- Réponses : 14
- Vues : 3019
Re: Version Warthog Hotas
Il n'y a pas eu une modif du "slew" sur la throtlle ? Je ne sais plus ou, j'ai cru voir une version améliorée par rapport à celle d'origine...
- ven. nov. 29, 2024 11:12 am
- Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
- Sujet : IL-2: Korea -Nouveau projet de 1CGS
- Réponses : 259
- Vues : 60949
Re: IL-2: Korea -Nouveau projet de 1CGS
Derniere interview des devs : ils expliquent comment les reacteurs seront gérés (en gros ils modelisent les différentes parties qui auront leur modele de dégât et interagiront ensemble pour donner le comportement global). Des effets comme le pompage et le "flameout" seront pris en compte. Evolutions...
- mer. nov. 27, 2024 2:52 am
- Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
- Sujet : IL-2: Korea -Nouveau projet de 1CGS
- Réponses : 259
- Vues : 60949
Re: IL-2: Korea -Nouveau projet de 1CGS
Reservoirs largables = missions longues. Si pas moyen de gérer (acceleration temporelle qui marche vraiment ou sauvegarde) je reste dubitatif sur l intérêt en solo comme en multi...
- mar. nov. 26, 2024 10:40 am
- Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
- Sujet : IL-2: Korea -Nouveau projet de 1CGS
- Réponses : 259
- Vues : 60949
Re: IL-2: Korea -Nouveau projet de 1CGS
Il y a le "clinquant" et ce qui change vraiment le gameplay. Et de ce côté la, surtout en solo, il y a des choses qui manquent dans Il2 GB : un meilleur moteur de degats avec une gestion de sous systemes améliorée (ex impact d' canalisation hydraulique percee), une IA qui sache tirer partie des forc...
- jeu. oct. 31, 2024 11:05 am
- Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
- Sujet : Problème Metaquest 3
- Réponses : 7
- Vues : 2369
Re: Problème Metaquest 3
Hello, 1ere chose: quelle est ta fréquence d'affichage? Pour éviter les dédoublements le seul moyen est d'afficher dans DCS la fréquence d'affichage de ton casque, donc de baisser les réglages jusqu'à ce que tu y arrives...Tu peux être limité par ton CPU ou ton GPU. Pour ton GPU, un élément importan...
- sam. oct. 05, 2024 6:35 pm
- Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
- Sujet : [topik Unik]Le Varjo Aero
- Réponses : 291
- Vues : 45468
Re: [topik Unik]Le Varjo Aero
pour info, j'avais des perfos très dégradées dans DCS, 70 fps la ou j'en avait 90... Je pensais que c'était lié à DCS, mais en passant à Varjo base 4.4 (j'etais en 4.3) j'ai retrouvé mes fps !
- jeu. oct. 03, 2024 7:31 am
- Forum : DCS World : Salle principale
- Sujet : A quoi sert la fonction "use quad view"
- Réponses : 5
- Vues : 1401
Re: A quoi sert la fonction "use quad view"
Il faut que le casque support le "foveat rendering", c'est à dire le rendu en 2 passes par oeil (d'ou le terme "quad view" => 2 vues pour 2 yeux => 4 rendus). Le quad view permet de gagner des fps en diminuant le nombre de pixel à afficher, mais charge plus le CPU car 4 images au lieu de 2 sont à ca...
- mar. oct. 01, 2024 1:30 pm
- Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
- Sujet : Conseils pour décollage/attérissage Mosquito
- Réponses : 17
- Vues : 4042
Re: Conseils pour décollage/attérissage Mosquito
Ou alors à la "FW190" : manche tiré à fond et gaz à fond, en jouant avec un peu de palo+frein au démarrage on le tient sur la piste. Des que c'est a peu pret stable et sufisamment rapide, on relache le manche...
- lun. sept. 30, 2024 7:32 am
- Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
- Sujet : PIMAX Crystal Light
- Réponses : 172
- Vues : 64405
Re: PIMAX Crystal Light
Faut continuer à utiliser Pimax XR et Quadview Companion hors Pimax Play, moi j’attends que tout soit fonctionnelle avant de faire l'update. Et Quadview n'a jamais été compatible MSFS ;) , compatible seulement avec DCS et 2 autres jeux qui ne sont pas de la simulation. Ce n'est pas QuadView qui n'e...
- sam. sept. 21, 2024 3:08 pm
- Forum : MSFS 2020-2024 / Prepar3D
- Sujet : le mode carrière de FS2924 expliqué
- Réponses : 25
- Vues : 6111
Re: le mode carrière de FS2924 expliqué
Don nous sommes d'accord: Rien de scandaleux a repayer...sauf si le changement est minime.
- sam. sept. 21, 2024 10:23 am
- Forum : MSFS 2020-2024 / Prepar3D
- Sujet : le mode carrière de FS2924 expliqué
- Réponses : 25
- Vues : 6111
Re: le mode carrière de FS2924 expliqué
Comme nous ne sommes pas dans une économie etatique, il faut bien payer les devs et faire un minimum de benefice. Donc a moins d aller vers un modele BMS ou il2 "tobrouk", il faut payer d une façon ou d'une autre. Soit location, soit nouvel opus payant. De mon point de vue la question devrait plutôt...