J'ai modifié le fichier d'emports pour qu'il soit directement utilisable via la fonction "merge" du Weaponeditor.
Pas besoin ainsi de modifier le weapondata.ini à la main.
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- jeu. déc. 30, 2004 9:52 pm
- Forum : Strike Fighter Project 1
- Sujet : Le pucara
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- jeu. déc. 30, 2004 7:18 pm
- Forum : Utilitaires
- Sujet : 2 Go d'espace
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Pour ceux qui sont interessés, Omnilect offre 2Go d'espace avec leur compte mail gratuit. Possibilité de stocker des fichiers, de créer un blog, etc. Le mail est couvert par un antispam et un antivirus. Une sacrée grosse clé USB en somme. La version payante à 1,95$ par mois permet la gestion de l'es...
- jeu. déc. 30, 2004 6:20 pm
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- Sujet : passez tous de bonnes fêtes de fin d'année
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- jeu. déc. 30, 2004 6:08 pm
- Forum : Le forum des nouveaux (débutants)
- Sujet : Problème avec SFP1
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si je ne me plante pas, tu dois l'extraire du fichier ObjectData.cat avec L'extracteur de fichiers de Skypat
- jeu. déc. 30, 2004 4:02 pm
- Forum : Conseils, problèmes hardwares / softwares
- Sujet : pilote OPEN GL
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Il est possible que X-Plane demande une version plus récente des drivers opengl que ceux que tu utilises ( version WHQL dispo sur Windows Update si je ne m'abuse ). Donc essaye de mettre à jour tes drivers avec la version actuelle des drivers nvidia sur le site du contructeur ( graphic drivers > gef...
- jeu. déc. 30, 2004 3:07 pm
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- Sujet : pilote OPEN GL
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- jeu. déc. 30, 2004 2:00 pm
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- jeu. déc. 30, 2004 1:51 pm
- Forum : Conseils, problèmes hardwares / softwares
- Sujet : problème avec un spyware ???
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- jeu. déc. 30, 2004 1:43 pm
- Forum : Conseils, problèmes hardwares / softwares
- Sujet : pilote OPEN GL
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Petites explications ici
Sous réserve de me gourer lamentablement (mais je suis sûr que non), les pilotes OpenGL sont fournis avec les pilotes de ta carte graphique pour peu qu'elle soit compatible OpenGL (ce qui est le cas des ATI et Nvidia)
Sous réserve de me gourer lamentablement (mais je suis sûr que non), les pilotes OpenGL sont fournis avec les pilotes de ta carte graphique pour peu qu'elle soit compatible OpenGL (ce qui est le cas des ATI et Nvidia)
- jeu. déc. 30, 2004 11:50 am
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- Sujet : Les avions danseurs
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- jeu. déc. 30, 2004 11:45 am
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- jeu. déc. 30, 2004 12:19 am
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- jeu. déc. 30, 2004 12:04 am
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- mer. déc. 29, 2004 11:59 pm
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- mer. déc. 29, 2004 11:55 pm
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- mer. déc. 29, 2004 8:46 pm
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- mer. déc. 29, 2004 3:33 pm
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- mer. déc. 29, 2004 3:29 pm
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- Sujet : Théatres inconnus ??
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Terrains Kosovo et Desert Storm :
http://www.wpnssgt.com/downloads/terrain/terrains.exe
Apparement, le site est hs pour l'instant ( limite de bande passante atteinte )
http://www.wpnssgt.com/downloads/terrain/terrains.exe
Apparement, le site est hs pour l'instant ( limite de bande passante atteinte )
- mer. déc. 29, 2004 1:37 pm
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- Sujet : gros carré autour du soleil...
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- mer. déc. 29, 2004 8:53 am
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J'ai un méchant bug graphique avec la version update du CV-59 alors que la version TF 58 fonctionne parfaitement :( Ca donne un effet kaléïdoscope dès qu'on fait face au PA, un peu comme si tous les polygones se mélangeaient à partir du centre du PA ( ou dans les rétro si on lui tourne le dos ). Sui...
- mar. déc. 28, 2004 2:33 pm
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- mar. déc. 28, 2004 11:04 am
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