Bonjour,
L'utilitaire a évolué (il a été renommé MergeFC2) et permet maintenant de fusionner deux fichiers .miz
Tous les objets (pas seulement les statiques) sont importés avec leurs points de route, armement, etc ...
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- sam. sept. 04, 2010 3:08 pm
- Forum : (lecture only) FC2 / DCS : Addons/Mods/Skins/utilitaires
- Sujet : Utilitaire importation objets statiques FC2
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- lun. août 30, 2010 9:14 pm
- Forum : (lecture only) FC2 / DCS : Addons/Mods/Skins/utilitaires
- Sujet : Utilitaire importation objets statiques FC2
- Réponses : 4
- Vues : 1908
- lun. août 30, 2010 4:41 pm
- Forum : (lecture only) FC2 / DCS : Addons/Mods/Skins/utilitaires
- Sujet : Utilitaire importation objets statiques FC2
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Utilitaire importation objets statiques FC2
Bonjour, J'ai codé un petit utilitaire "ImportStaticFC2" qui importe les objets statiques d'une mission (.miz) vers une autre mission (.miz) Il a été codé sous VC2008 Express Edition (des mises à jour .NET Framework et autres à prévoir pour certains utilisateurs). Y aurait-il des amateurs ? J'aurais...
- mer. août 25, 2010 3:02 pm
- Forum : (lecture only) FC2 / DCS : Addons/Mods/Skins/utilitaires
- Sujet : Campagne Su-25 FC1.12 pour FC2
- Réponses : 8
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- jeu. août 12, 2010 9:36 am
- Forum : (lecture only) FC2 / DCS : Addons/Mods/Skins/utilitaires
- Sujet : Campagne Su-25 FC1.12 pour FC2
- Réponses : 8
- Vues : 4400
Oupsss ! J'ai un petit problème, le fichier zip d'une campagne FC2 fait plus de 1000k (limite de C6), mes zip font 8110 k chaque. [Edit] OK, C'est en cours de validation sur le site d'ED FC2 userfiles. J'ai seulement mis la campagne su-25 pour l'instant. Chacun pourra l'adapter à l'appareil de son c...
- jeu. août 12, 2010 6:32 am
- Forum : (lecture only) FC2 / DCS : Addons/Mods/Skins/utilitaires
- Sujet : Campagne Su-25 FC1.12 pour FC2
- Réponses : 8
- Vues : 4400
Campagne Su-25 FC1.12 pour FC2
Cela intéresserait-il quelqu'un la campagne du su-25 de FC1.12 en français transférée pour FC2 ?
J'ai également la même campagne pour A-10 et Su-25T.
J'ai également la même campagne pour A-10 et Su-25T.
- mar. mai 25, 2010 4:56 pm
- Forum : (lecture only) FC2 / DCS : Addons/Mods/Skins/utilitaires
- Sujet : FC2 : Fichiers .skins du F-16C et contenu ?
- Réponses : 3
- Vues : 2083
- mar. mai 25, 2010 9:42 am
- Forum : (lecture only) FC2 / DCS : Addons/Mods/Skins/utilitaires
- Sujet : FC2 : Fichiers .skins du F-16C et contenu ?
- Réponses : 3
- Vues : 2083
FC2 : Fichiers .skins du F-16C et contenu ?
Bonjour,
les fichiers .skins relatifs au F-16C existent-ils ? Y aurait-il un moyen de récupérer le nom des materials utilisés pour le F-16 ?
J'ai cherché dans Bazar\World\Shapes et également dans le fichier F-16.cmd sans succès.
Merci.
les fichiers .skins relatifs au F-16C existent-ils ? Y aurait-il un moyen de récupérer le nom des materials utilisés pour le F-16 ?
J'ai cherché dans Bazar\World\Shapes et également dans le fichier F-16.cmd sans succès.
Merci.
- lun. mai 24, 2010 11:13 pm
- Forum : Support technique
- Sujet : @Michelange fichier .skins absent (F-16)
- Réponses : 1
- Vues : 519
@Michelange fichier .skins absent (F-16)
Bonjour, Comment faire pour retrouver un fichier .skins lorsque celui-ci n'apparaît pas dans Bazar\World\Shapes ? Ou alors comment faire pour retrouver son contenu (noms des materials etc ...) ? J'ai cherché dans le fichier .cmd du même avion sans succès (pas de fichier .lom non plus pour cet avion)...
- ven. juil. 15, 2005 4:34 pm
- Forum : Lock on, FC1, FC2
- Sujet : Fonction merge ?
- Réponses : 4
- Vues : 450
- ven. juil. 15, 2005 2:58 pm
- Forum : Lock on, FC1, FC2
- Sujet : Fonction merge ?
- Réponses : 4
- Vues : 450
- jeu. juil. 07, 2005 10:43 pm
- Forum : Lock on, FC1, FC2
- Sujet : Adding trees in LockOn v.1.1
- Réponses : 81
- Vues : 8373
![Smile :)](./images/smilies/smile.gif)
Here's the link to the english trees templates.
http://www.checksix-fr.com/bibliotheque ... il&ID=2845
- mer. juil. 06, 2005 9:04 pm
- Forum : Lock on, FC1, FC2
- Sujet : Adding trees in LockOn v.1.1
- Réponses : 81
- Vues : 8373
- dim. juin 05, 2005 11:08 pm
- Forum : Lock on, FC1, FC2
- Sujet : Freetrack
- Réponses : 64
- Vues : 13316
- dim. juin 05, 2005 8:36 pm
- Forum : Lock on, FC1, FC2
- Sujet : Freetrack
- Réponses : 64
- Vues : 13316
The_target, Pourrais-tu m'indiquer les lignes de code que tu mets dans export.lua pour exporter vers une application ? Et celles que tu mets dans ton application pour recevoir les données ? Je travaille sur export.lua en ce moment pour un tout autre projet. Pour l'instant je n'exporte que vers un fi...
- lun. mai 30, 2005 2:30 pm
- Forum : Lock on, FC1, FC2
- Sujet : Utilitaires pour les concepteurs de missions
- Réponses : 73
- Vues : 3350
- lun. mai 30, 2005 11:50 am
- Forum : Lock on, FC1, FC2
- Sujet : Utilitaires pour les concepteurs de missions
- Réponses : 73
- Vues : 3350
:) Le tout en un est prévu dans le "moteur" de campagne avec évènements conditionnels. Là c'est pour les concepteurs de mission, ou les hébergeurs de parties online (date, ia aleatoire..). Je les ai mis séparément tout de suite afin de vous en faire profiter en attendant, le "moteur" de campagne ris...
- lun. mai 30, 2005 8:47 am
- Forum : Lock on, FC1, FC2
- Sujet : Utilitaires pour les concepteurs de missions
- Réponses : 73
- Vues : 3350
:) Deux autres petits utilitaires en bibliothèque. DateluaLO_UD_N5 pour FC 1.1 Ce petit utilitaire permet d'établir l'état du ciel (durée du jour et aspect des étoiles/lune) pour une mission ou une étape de campagne, par rapport à une date réelle donnée. AleatIALO pour FC1.1 Ce petit utilitaire rend...
- lun. mai 30, 2005 8:21 am
- Forum : Lock on, FC1, FC2
- Sujet : Utilitaires pour les concepteurs de missions
- Réponses : 73
- Vues : 3350
:) Salut, Je viens de mettre en bibliothèque un nouvel utilitaire ( ImpExpGrpLO pour FC1.1) d'importation de groupes dans les missions. Celui-ci permet d'importer plusieurs groupes de différents types (avion, vehicules...) et de différents pays en une seule fois. Il permet également d'importer ou d'...
- ven. mai 27, 2005 8:31 pm
- Forum : Lock on, FC1, FC2
- Sujet : Utilitaires pour les concepteurs de missions
- Réponses : 73
- Vues : 3350
:huh: Quelqu'un d'autre a-t-il déjà eu la même chose ? Désolé, je ne vais pas du tout en ligne en ce moment, je ne te serai pas d'une grande aide. J'ai remarqué qu'en missions solos il y avait un problème lorsque des objets statiques, surtout les nouveaux bâtiments, lorsqu'on les désigne comme cible...
- ven. mai 27, 2005 6:28 pm
- Forum : Lock on, FC1, FC2
- Sujet : Besoin de testeurs
- Réponses : 3
- Vues : 324
- ven. mai 27, 2005 3:46 pm
- Forum : Lock on, FC1, FC2
- Sujet : Besoin de testeurs
- Réponses : 3
- Vues : 324
:) Salut tout le monde, J'ai besoin de testeurs pour un nouvel utilitaire d'import/export de groupes pour FC 1.1 Il regroupe tous les précédents utilitaires d'import avec d'autres fonctionnalités -> import direct de mission à mission ou d'étape de campagne à étape de campagne, etc ..., export de tem...
- jeu. mai 26, 2005 4:26 pm
- Forum : Lock on, FC1, FC2
- Sujet : lock on 1.2
- Réponses : 20
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- mar. mai 24, 2005 2:23 am
- Forum : Lock on, FC1, FC2
- Sujet : Adding trees in LockOn v.1.1
- Réponses : 81
- Vues : 8373
;) Dans mission tu mets la mission (ex: ma_mission.mis) qui doit recevoir les arbres Dans Objet tu mets le template des arbres que tu as choisi (ex: Belbek.mis). Vérifie bien que dans une coalition de ma_mission.mis il y a le pays du template des arbres. Et roule. Ah oui, les arbres sont masqués... ;)
- lun. mai 23, 2005 9:28 pm
- Forum : Lock on, FC1, FC2
- Sujet : Adding trees in LockOn v.1.1
- Réponses : 81
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