La recherche a retourné 254 résultats

par Pat01
sam. sept. 04, 2010 3:08 pm
Forum : (lecture only) FC2 / DCS : Addons/Mods/Skins/utilitaires
Sujet : Utilitaire importation objets statiques FC2
Réponses : 4
Vues : 1908

Bonjour,

L'utilitaire a évolué (il a été renommé MergeFC2) et permet maintenant de fusionner deux fichiers .miz

Tous les objets (pas seulement les statiques) sont importés avec leurs points de route, armement, etc ...
par Pat01
lun. août 30, 2010 9:14 pm
Forum : (lecture only) FC2 / DCS : Addons/Mods/Skins/utilitaires
Sujet : Utilitaire importation objets statiques FC2
Réponses : 4
Vues : 1908

:yes:

Oui, plus besoin de replacer les objets statiques "à la main" un à un.
par Pat01
lun. août 30, 2010 4:41 pm
Forum : (lecture only) FC2 / DCS : Addons/Mods/Skins/utilitaires
Sujet : Utilitaire importation objets statiques FC2
Réponses : 4
Vues : 1908

Utilitaire importation objets statiques FC2

Bonjour, J'ai codé un petit utilitaire "ImportStaticFC2" qui importe les objets statiques d'une mission (.miz) vers une autre mission (.miz) Il a été codé sous VC2008 Express Edition (des mises à jour .NET Framework et autres à prévoir pour certains utilisateurs). Y aurait-il des amateurs ? J'aurais...
par Pat01
mer. août 25, 2010 3:02 pm
Forum : (lecture only) FC2 / DCS : Addons/Mods/Skins/utilitaires
Sujet : Campagne Su-25 FC1.12 pour FC2
Réponses : 8
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Peux-tu donner un peu plus de précisions ?

Pour que la mission soit réussie (et que tu passes à la suivante) il faut détruire les chars et se poser à la base de départ.
par Pat01
jeu. août 12, 2010 9:36 am
Forum : (lecture only) FC2 / DCS : Addons/Mods/Skins/utilitaires
Sujet : Campagne Su-25 FC1.12 pour FC2
Réponses : 8
Vues : 4400

Oupsss ! J'ai un petit problème, le fichier zip d'une campagne FC2 fait plus de 1000k (limite de C6), mes zip font 8110 k chaque. [Edit] OK, C'est en cours de validation sur le site d'ED FC2 userfiles. J'ai seulement mis la campagne su-25 pour l'instant. Chacun pourra l'adapter à l'appareil de son c...
par Pat01
jeu. août 12, 2010 6:32 am
Forum : (lecture only) FC2 / DCS : Addons/Mods/Skins/utilitaires
Sujet : Campagne Su-25 FC1.12 pour FC2
Réponses : 8
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Campagne Su-25 FC1.12 pour FC2

Cela intéresserait-il quelqu'un la campagne du su-25 de FC1.12 en français transférée pour FC2 ?

J'ai également la même campagne pour A-10 et Su-25T.
par Pat01
mar. mai 25, 2010 4:56 pm
Forum : (lecture only) FC2 / DCS : Addons/Mods/Skins/utilitaires
Sujet : FC2 : Fichiers .skins du F-16C et contenu ?
Réponses : 3
Vues : 2083

Merci pour l'info.
par Pat01
mar. mai 25, 2010 9:42 am
Forum : (lecture only) FC2 / DCS : Addons/Mods/Skins/utilitaires
Sujet : FC2 : Fichiers .skins du F-16C et contenu ?
Réponses : 3
Vues : 2083

FC2 : Fichiers .skins du F-16C et contenu ?

Bonjour,

les fichiers .skins relatifs au F-16C existent-ils ? Y aurait-il un moyen de récupérer le nom des materials utilisés pour le F-16 ?

J'ai cherché dans Bazar\World\Shapes et également dans le fichier F-16.cmd sans succès.

Merci.
par Pat01
lun. mai 24, 2010 11:13 pm
Forum : Support technique
Sujet : @Michelange fichier .skins absent (F-16)
Réponses : 1
Vues : 519

@Michelange fichier .skins absent (F-16)

Bonjour, Comment faire pour retrouver un fichier .skins lorsque celui-ci n'apparaît pas dans Bazar\World\Shapes ? Ou alors comment faire pour retrouver son contenu (noms des materials etc ...) ? J'ai cherché dans le fichier .cmd du même avion sans succès (pas de fichier .lom non plus pour cet avion)...
par Pat01
ven. juil. 15, 2005 4:34 pm
Forum : Lock on, FC1, FC2
Sujet : Fonction merge ?
Réponses : 4
Vues : 450

;) Ben oui, les coalitions, c'est expliqué dans le lisez_moi.txt
Ca marche avec tous les types de groupes dont les objets statiques.

Uniquement pour FC 1.1 normalement.
par Pat01
ven. juil. 15, 2005 2:58 pm
Forum : Lock on, FC1, FC2
Sujet : Fonction merge ?
Réponses : 4
Vues : 450

par Pat01
jeu. juil. 07, 2005 10:43 pm
Forum : Lock on, FC1, FC2
Sujet : Adding trees in LockOn v.1.1
Réponses : 81
Vues : 8373

:)

Here's the link to the english trees templates.

http://www.checksix-fr.com/bibliotheque ... il&ID=2845
par Pat01
mer. juil. 06, 2005 9:04 pm
Forum : Lock on, FC1, FC2
Sujet : Adding trees in LockOn v.1.1
Réponses : 81
Vues : 8373

666th_birdy, it's on the way.

I'll join the link to the library as soon as it'll be available.
par Pat01
dim. juin 05, 2005 11:08 pm
Forum : Lock on, FC1, FC2
Sujet : Freetrack
Réponses : 64
Vues : 13316

:) Super.

Merci.
par Pat01
dim. juin 05, 2005 8:36 pm
Forum : Lock on, FC1, FC2
Sujet : Freetrack
Réponses : 64
Vues : 13316

The_target, Pourrais-tu m'indiquer les lignes de code que tu mets dans export.lua pour exporter vers une application ? Et celles que tu mets dans ton application pour recevoir les données ? Je travaille sur export.lua en ce moment pour un tout autre projet. Pour l'instant je n'exporte que vers un fi...
par Pat01
lun. mai 30, 2005 2:30 pm
Forum : Lock on, FC1, FC2
Sujet : Utilitaires pour les concepteurs de missions
Réponses : 73
Vues : 3350

:) Au fait, Rendons à PROV ce qui appartient à PROV, c'est lui qui est à l'initiative du datelua.

;) Bien joué PROV.
par Pat01
lun. mai 30, 2005 11:50 am
Forum : Lock on, FC1, FC2
Sujet : Utilitaires pour les concepteurs de missions
Réponses : 73
Vues : 3350

:) Le tout en un est prévu dans le "moteur" de campagne avec évènements conditionnels. Là c'est pour les concepteurs de mission, ou les hébergeurs de parties online (date, ia aleatoire..). Je les ai mis séparément tout de suite afin de vous en faire profiter en attendant, le "moteur" de campagne ris...
par Pat01
lun. mai 30, 2005 8:47 am
Forum : Lock on, FC1, FC2
Sujet : Utilitaires pour les concepteurs de missions
Réponses : 73
Vues : 3350

:) Deux autres petits utilitaires en bibliothèque. DateluaLO_UD_N5 pour FC 1.1 Ce petit utilitaire permet d'établir l'état du ciel (durée du jour et aspect des étoiles/lune) pour une mission ou une étape de campagne, par rapport à une date réelle donnée. AleatIALO pour FC1.1 Ce petit utilitaire rend...
par Pat01
lun. mai 30, 2005 8:21 am
Forum : Lock on, FC1, FC2
Sujet : Utilitaires pour les concepteurs de missions
Réponses : 73
Vues : 3350

:) Salut, Je viens de mettre en bibliothèque un nouvel utilitaire ( ImpExpGrpLO pour FC1.1) d'importation de groupes dans les missions. Celui-ci permet d'importer plusieurs groupes de différents types (avion, vehicules...) et de différents pays en une seule fois. Il permet également d'importer ou d'...
par Pat01
ven. mai 27, 2005 8:31 pm
Forum : Lock on, FC1, FC2
Sujet : Utilitaires pour les concepteurs de missions
Réponses : 73
Vues : 3350

:huh: Quelqu'un d'autre a-t-il déjà eu la même chose ? Désolé, je ne vais pas du tout en ligne en ce moment, je ne te serai pas d'une grande aide. J'ai remarqué qu'en missions solos il y avait un problème lorsque des objets statiques, surtout les nouveaux bâtiments, lorsqu'on les désigne comme cible...
par Pat01
ven. mai 27, 2005 6:28 pm
Forum : Lock on, FC1, FC2
Sujet : Besoin de testeurs
Réponses : 3
Vues : 324

Doug, petit MP peut-être ?

Merci
par Pat01
ven. mai 27, 2005 3:46 pm
Forum : Lock on, FC1, FC2
Sujet : Besoin de testeurs
Réponses : 3
Vues : 324

:) Salut tout le monde, J'ai besoin de testeurs pour un nouvel utilitaire d'import/export de groupes pour FC 1.1 Il regroupe tous les précédents utilitaires d'import avec d'autres fonctionnalités -> import direct de mission à mission ou d'étape de campagne à étape de campagne, etc ..., export de tem...
par Pat01
jeu. mai 26, 2005 4:26 pm
Forum : Lock on, FC1, FC2
Sujet : lock on 1.2
Réponses : 20
Vues : 1267

:)
les événements conditionnels !!!!!!!!!

rien que pour ça, ils peuvent lancer la souscription, je paye de suite !!!!!!!!!
Elcap, Chiche ?
par Pat01
mar. mai 24, 2005 2:23 am
Forum : Lock on, FC1, FC2
Sujet : Adding trees in LockOn v.1.1
Réponses : 81
Vues : 8373

;) Dans mission tu mets la mission (ex: ma_mission.mis) qui doit recevoir les arbres Dans Objet tu mets le template des arbres que tu as choisi (ex: Belbek.mis). Vérifie bien que dans une coalition de ma_mission.mis il y a le pays du template des arbres. Et roule. Ah oui, les arbres sont masqués... ;)
par Pat01
lun. mai 23, 2005 9:28 pm
Forum : Lock on, FC1, FC2
Sujet : Adding trees in LockOn v.1.1
Réponses : 81
Vues : 8373

Mike,

En bibliothèque C6 LockOn->Campagne

http://www.checksix-fr.com/bibliotheque ... il&ID=2734

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