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par TLC_gomandre
ven. juin 24, 2005 6:51 pm
Forum : IL-2 1946
Sujet : Les fanas du Fock wulf
Réponses : 278
Vues : 30188

Un truc qui serait excellent (et peut-être même pas difficile à programmer pour le développeur), ce serait d'avoir diverses trajectoires "scriptées" sur lesquelles les avions évolueraient comme sur des rails. Le top évidement serait de pouvoir mettre en duo deux avions, comme lors d'un slalom paral...
par TLC_gomandre
mer. juin 08, 2005 8:30 pm
Forum : Le coin du modelisme et de la 3D
Sujet : Peinture au pinceau
Réponses : 4
Vues : 1079

merci à tous, je m'y colle :adonf!:
par TLC_gomandre
mer. juin 08, 2005 4:48 pm
Forum : IL-2 1946
Sujet : checkez les news..
Réponses : 100
Vues : 7780

F5...F5...F5... :drool:
par TLC_gomandre
mer. juin 08, 2005 12:15 pm
Forum : Le coin du modelisme et de la 3D
Sujet : Peinture au pinceau
Réponses : 4
Vues : 1079

Bonjour,

J'ai reçu deux cadeaux : un P40E Hasegawa (1/48) et un Mig 3 Trumpeter (1/32). Est-il possible de les faire sans aéro, tout au pinceau, tout en étant un newbee ?

Merci.
par TLC_gomandre
jeu. janv. 20, 2005 11:31 pm
Forum : IL-2 1946
Sujet : Bug graphique et triche ATI
Réponses : 9
Vues : 1533

Hello, voilà depuis quelques temps (mais je ne sais pas exactement depuis quand :-( ), je vois tous les objets à travers les nuages et les ailes de mon avion. Mes des images seront plus parlantes : http://tlctlp.gomandre.net/bug1.jpg http://tlctlp.gomandre.net/bug2.jpg http://tlctlp.gomandre.net/bug...
par TLC_gomandre
lun. août 09, 2004 1:33 pm
Forum : IL-2 1946
Sujet : Une solution simple pour gagner des FPS!
Réponses : 70
Vues : 8336

Merci beaucoup pour cette explication à niCO et merci à Bob de l'avoir retrouvée.
par TLC_gomandre
dim. août 08, 2004 10:16 pm
Forum : IL-2 1946
Sujet : Instruments Allemands
Réponses : 8
Vues : 1548

Pas 100% = 12h30
Pas 90% = 11h35
Pas 80% = 10h40
Pas 70% = 09h50
par TLC_gomandre
jeu. août 05, 2004 12:47 pm
Forum : IL-2 1946
Sujet : Effets 3D dans nos simus
Réponses : 11
Vues : 1146

Autant pour moi, cela marche avec tous les jeux 3D sans modifs. Par contre tous les objets qui sont affichés sur l'écran "hors du monde 3D", ils sont vus à quelle distance ?
par TLC_gomandre
jeu. août 05, 2004 11:03 am
Forum : IL-2 1946
Sujet : Effets 3D dans nos simus
Réponses : 11
Vues : 1146

Les lunettes ont juste la capacité de rendre opaque le verre face à un oeil. Cette ofuscation est synchronisée avec le jeu. Le jeu affiche l'image de la scène 3D vue par l'oeil gauche et les lunettes en même temps bloquent la vue de l'oeil droit. Ensuite le jeu affiche l'image vue par l'oeil droit e...

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