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par FAFL_Frog
mar. janv. 20, 2004 8:47 pm
Forum : Autres simulateurs : Hélicos
Sujet : Y a du monde sur EECH ?
Réponses : 13
Vues : 4248

Je me demandais pourquoi j'avais pas acheté LOMAC, aussi :lol: Tant qu'il y aura des directeur commerciaux pour exiger si que ca soit portable sur console.... ;) N'empeche, saviez vous que le fabuleux Gunship2000 dont le team de developpement incluait un certain Sid Meier, a eu une edition sur PS1 ?...
par FAFL_Frog
mar. janv. 20, 2004 8:04 pm
Forum : Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël
Sujet : sfp1+ati: y a pas d'anticrénelage?
Réponses : 11
Vues : 1751

AH ! :)

Frog
par FAFL_Frog
mar. janv. 20, 2004 2:26 pm
Forum : Strike Fighter Project 1
Sujet : F-111, harrier
Réponses : 3
Vues : 1502

Super !


Rien de neuf pour le multi ?


Frog
par FAFL_Frog
mar. janv. 20, 2004 1:04 pm
Forum : Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël
Sujet : essai
Réponses : 4
Vues : 1499

Je sais pas ce que t'as essayé Lotus, mais pour moi c'est pas concluant :)

Le mien renvoie sur une page d'accueil de free.


Trailla gaine


Frog
par FAFL_Frog
mar. janv. 20, 2004 12:13 pm
Forum : Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël
Sujet : SFP1 Manager - (Loman) beta test
Réponses : 8
Vues : 2282

Ca ne changera rien du tout tant que le multijoueur de SFP1 sera une plaisanterie :(


Frog
par FAFL_Frog
mar. janv. 20, 2004 7:54 am
Forum : Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël
Sujet : L'avenir de SFP1
Réponses : 21
Vues : 4916

Comme tu dis Vince : il sagit dune possibilite limitée et seulement applicable au jeu solo.
En fait, le SP2 semble avoir fait regresser le multi, puisque il supporte moins de monde, tout en n'ayant apporte aucune fonction supplementaire.

Que faut il faire pour que ca change ?

Frog
par FAFL_Frog
mar. janv. 20, 2004 12:44 am
Forum : Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël
Sujet : L'avenir de SFP1
Réponses : 21
Vues : 4916

" dans " SFP1 oui, cet editeur est absent. Il en existe un ou deux, un au moins telechargeable ici meme, mais l'elaboration d'une mission est assez compliquee avec cet outil. Et surtout je ne crois pas que le resultat soit exploitable online malheureusement. Et meme si'l l'etait, le mode cooperatif ...
par FAFL_Frog
mar. janv. 20, 2004 12:31 am
Forum : Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël
Sujet : sfp1+ati: y a pas d'anticrénelage?
Réponses : 11
Vues : 1751

Je suis en 3.7 et ca passe, mais bon l'AA des ATI ne vaut pas celui de Nvidia, et de toute facon, quan on a une 9700pro, on joue SFP1 en 1600x1200, tout a donf, et la AA ou pas AA .... :P Frog ps : un Catalyst 4.1 vient de sortir sur le site de ATI ( 26mb), un volontaire pour le tester ? :lol: :lol:...
par FAFL_Frog
mar. janv. 20, 2004 12:26 am
Forum : Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël
Sujet : L'avenir de SFP1
Réponses : 21
Vues : 4916

Encore faudrait-il que l'interet pour les mods ne vienne pas trop distraire ceux qui ont quelque chose a faire pour developper le jeux. Car creer de nouveaux avions et de nouvelles maps, ce n'est pas de ca que SFP1 a besoin tout de suite. L'ADSL a revolutionné les pratiques, et acceleré le cours des...
par FAFL_Frog
lun. janv. 19, 2004 11:06 pm
Forum : Aviation passion
Sujet : un vrai pilote de M2K parmis nous !!!
Réponses : 34
Vues : 7518

Et puis quand ca sonne vrai ou pas loin de la realite, generalement ca fait ding :ph34r:

Frog
par FAFL_Frog
lun. janv. 19, 2004 8:28 pm
Forum : Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël
Sujet : Traducteur
Réponses : 15
Vues : 2530

Mwai .... je suis pas convaicu. L'avis d'un vrai pilote de phantom serait interessant. Ca permettrai de savoir si la tête virtuelle est bien place ou non. En tout cas, je ne prends jamais de tels angles pour lacher mes pralines, et je n'ai pas trop de problemes de precision. A l'aterro effectivement...
par FAFL_Frog
dim. janv. 18, 2004 10:54 pm
Forum : Strike Fighter Project 1
Sujet : Mirage IIIC ... le retour ...
Réponses : 118
Vues : 17120

Comme on dit: c'est en forgeant qu'on devient forgeron. Et tes efforts vont payer :)


Je me permet une remarque : les deux retros montrent la meme image alors qu'ils devraient couvrir deux champs juxtaposes....


ok -----> []



Frog
par FAFL_Frog
dim. janv. 18, 2004 5:36 pm
Forum : Strike Fighter Project 1
Sujet : Mirage IIIC ... le retour ...
Réponses : 118
Vues : 17120

EEEEH regardez ca les gars : BPAO afit un addon pour FS2 :lol: :lol:



Non j'rigole :P


Je serai meme pas capable d'en faire autant, alors ... bon courage BPAO.



Frog
par FAFL_Frog
dim. janv. 18, 2004 4:52 pm
Forum : Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël
Sujet : L'avenir de SFP1
Réponses : 21
Vues : 4916

Otez moi un doute la : avec le SP2, l'AAA est beaucoup plus presente et efficace, que soit en solo ou en coop. De plus, en mode hard, je trouve les combats assez savoureux au missile, que ce soit contre l'IA ou des humains. Dans l'etat actuel une coop est une affaire assez palpitante avec le SP2, ma...
par FAFL_Frog
dim. janv. 18, 2004 4:14 pm
Forum : Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël
Sujet : L'avenir de SFP1
Réponses : 21
Vues : 4916

La notion de hard core, c'est une notion relative : non SFP1 n'est pas un un simu simpliste, c'est un vrai simu, avec des avions chauds a dompter, et chaque zinc a de plus un comportement bien marqué : c'est la marque d'un vrai simu, avec des parametres de vol tres complexes qui sont pris compte, me...
par FAFL_Frog
dim. janv. 18, 2004 12:49 pm
Forum : Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël
Sujet : L'avenir de SFP1
Réponses : 21
Vues : 4916

Originally posted by bpao @Jan 18 2004, 01:11 PM slt, tu oublie un details .. SFP1 .. est un simu fun ... pas hard core (j'aimerai mais bon) ... le but est de s'amuser .... Mais c'est exactement ce que je pense. Mais si un simu hard core peut survivre grace a la passion de quelques fondus - c'est l...
par FAFL_Frog
dim. janv. 18, 2004 10:53 am
Forum : Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël
Sujet : L'avenir de SFP1
Réponses : 21
Vues : 4916

Je voudrais vous faire part de mon inquietude a propos de l'avenir de SFP1 : C'est un simu qui dans l'etat n'a pas encore montré le 10eme de ce que son potentiel nous reserve. Sans s'arrêter sur ce qui marche bien et ce qui va moins bien, il ne se passe pratiquement pas un jour sans qu'il se decouvr...
par FAFL_Frog
dim. janv. 18, 2004 9:45 am
Forum : Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël
Sujet : Mirage III... un truc bizarre...
Réponses : 37
Vues : 5423

Desserrer les freins ? ( touche B ) :lol:


Ah ben non tu y a pensé :(


Sur quelle map ca t'es arrivé Gaston ?




Frog
par FAFL_Frog
mar. janv. 13, 2004 7:31 pm
Forum : salle: Periphériques: Hotas, Joysticks, Track-IR
Sujet : Drivers X-45...
Réponses : 27
Vues : 6057

... >Et FB est le pire exemple :lol: Parceque le mapping du jeu est de type ouvert, tu peux gerer les attributions directement dans le jeux. En fait, tu as tres peu besoin du driver saitek pour profiler efficacement ton X45 sous FB Ta question semble pertinente sinon, mais je n'ai pas la reponse, si...
par FAFL_Frog
mar. janv. 13, 2004 12:11 am
Forum : Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël
Sujet : modifier le roulis des avions
Réponses : 54
Vues : 10849

" ça ferait du repos aux pilotes d'avions sans A/P (pilote auto) " Quels feignants ces pilotes :rolleyes: :P :P :P Je viens de potasser ce qui se trouve à lire sur le F100D, sur la toile. Comme l'origine des propos recueilli n'est pas d'appellation controlée :P , je vais eviter volontairement tout c...
par FAFL_Frog
lun. janv. 12, 2004 10:42 pm
Forum : Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël
Sujet : modifier le roulis des avions
Réponses : 54
Vues : 10849

Ben non justement : le A7 se retablit tres vite lui aussi, mais il est plutot tranquille aux ailerons, et ne semble pas avoir un gros lacet induit par le gauchissement. A l'oppose, tu as le Mirage F1 que je situerai a mi chemin entre le F104 et le F100 pour le vitesse de retour a plat, mais dont le ...
par FAFL_Frog
lun. janv. 12, 2004 9:46 pm
Forum : Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël
Sujet : modifier le roulis des avions
Réponses : 54
Vues : 10849

OK, admettons que le Sabre etait aussi desagreable a piloter qu'il l'est dans SFP1, mais ton seul avis ne suffit pas non ? Et de plus je n'ai pas dit qu'il devait avoir un comportement neutre sur tout les axes. Mais ce qui est clair, c'est que le F100 de SFP1 est une plate forme de tir exécrable, un...
par FAFL_Frog
lun. janv. 12, 2004 6:45 pm
Forum : Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël
Sujet : modifier le roulis des avions
Réponses : 54
Vues : 10849

Je trouve assez étonnant tout de même, que ce soient principalement les avions add-on qui montrent les meilleurs FM. Sont ils trop assagis par rapport a ce que TK a percu comment ils devaient être ? Les avions std sont ils vraiment comme TK le souhaitait ? Si vraiment il y a un pb avec certains avio...
par FAFL_Frog
lun. janv. 12, 2004 12:52 pm
Forum : Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël
Sujet : modifier le roulis des avions
Réponses : 54
Vues : 10849

Effectivement j'ai confondu : ces mots sont de Firehawk, pas de Rarebear : 1) Rollrates Take any of the ingame jets up for a ride and test it yourself. At speed of 250-300 knots rollrates are relatively slow and not that far off of reality. However if you accelerate to 500knots and above all jets ro...
par FAFL_Frog
lun. janv. 12, 2004 8:11 am
Forum : Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël
Sujet : modifier le roulis des avions
Réponses : 54
Vues : 10849

:huh: tu y vas fort, Hoar. Ceci dit, je suis completement d'accord avec Rarebear : les roll rates tres rapides a 150/200knts c'est assez realiste, par contre l'augmentation de ce taux proportionnelle a la vitesse, c'est de la c*********e : d'autres facteurs intervienent pour limiter cette augmentati...

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