La recherche a retourné 61 résultats
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- mar. janv. 20, 2004 8:47 pm
- Forum : Autres simulateurs : Hélicos
- Sujet : Y a du monde sur EECH ?
- Réponses : 13
- Vues : 4248
Je me demandais pourquoi j'avais pas acheté LOMAC, aussi :lol: Tant qu'il y aura des directeur commerciaux pour exiger si que ca soit portable sur console.... ;) N'empeche, saviez vous que le fabuleux Gunship2000 dont le team de developpement incluait un certain Sid Meier, a eu une edition sur PS1 ?...
- mar. janv. 20, 2004 8:04 pm
- Forum : Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël
- Sujet : sfp1+ati: y a pas d'anticrénelage?
- Réponses : 11
- Vues : 1751
- mar. janv. 20, 2004 2:26 pm
- Forum : Strike Fighter Project 1
- Sujet : F-111, harrier
- Réponses : 3
- Vues : 1502
- mar. janv. 20, 2004 1:04 pm
- Forum : Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël
- Sujet : essai
- Réponses : 4
- Vues : 1499
- mar. janv. 20, 2004 12:13 pm
- Forum : Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël
- Sujet : SFP1 Manager - (Loman) beta test
- Réponses : 8
- Vues : 2282
- mar. janv. 20, 2004 7:54 am
- Forum : Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël
- Sujet : L'avenir de SFP1
- Réponses : 21
- Vues : 4916
- mar. janv. 20, 2004 12:44 am
- Forum : Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël
- Sujet : L'avenir de SFP1
- Réponses : 21
- Vues : 4916
" dans " SFP1 oui, cet editeur est absent. Il en existe un ou deux, un au moins telechargeable ici meme, mais l'elaboration d'une mission est assez compliquee avec cet outil. Et surtout je ne crois pas que le resultat soit exploitable online malheureusement. Et meme si'l l'etait, le mode cooperatif ...
- mar. janv. 20, 2004 12:31 am
- Forum : Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël
- Sujet : sfp1+ati: y a pas d'anticrénelage?
- Réponses : 11
- Vues : 1751
Je suis en 3.7 et ca passe, mais bon l'AA des ATI ne vaut pas celui de Nvidia, et de toute facon, quan on a une 9700pro, on joue SFP1 en 1600x1200, tout a donf, et la AA ou pas AA .... :P Frog ps : un Catalyst 4.1 vient de sortir sur le site de ATI ( 26mb), un volontaire pour le tester ? :lol: :lol:...
- mar. janv. 20, 2004 12:26 am
- Forum : Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël
- Sujet : L'avenir de SFP1
- Réponses : 21
- Vues : 4916
Encore faudrait-il que l'interet pour les mods ne vienne pas trop distraire ceux qui ont quelque chose a faire pour developper le jeux. Car creer de nouveaux avions et de nouvelles maps, ce n'est pas de ca que SFP1 a besoin tout de suite. L'ADSL a revolutionné les pratiques, et acceleré le cours des...
- lun. janv. 19, 2004 11:06 pm
- Forum : Aviation passion
- Sujet : un vrai pilote de M2K parmis nous !!!
- Réponses : 34
- Vues : 7518
- lun. janv. 19, 2004 8:28 pm
- Forum : Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël
- Sujet : Traducteur
- Réponses : 15
- Vues : 2530
Mwai .... je suis pas convaicu. L'avis d'un vrai pilote de phantom serait interessant. Ca permettrai de savoir si la tête virtuelle est bien place ou non. En tout cas, je ne prends jamais de tels angles pour lacher mes pralines, et je n'ai pas trop de problemes de precision. A l'aterro effectivement...
- dim. janv. 18, 2004 10:54 pm
- Forum : Strike Fighter Project 1
- Sujet : Mirage IIIC ... le retour ...
- Réponses : 118
- Vues : 17120
- dim. janv. 18, 2004 5:36 pm
- Forum : Strike Fighter Project 1
- Sujet : Mirage IIIC ... le retour ...
- Réponses : 118
- Vues : 17120
- dim. janv. 18, 2004 4:52 pm
- Forum : Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël
- Sujet : L'avenir de SFP1
- Réponses : 21
- Vues : 4916
Otez moi un doute la : avec le SP2, l'AAA est beaucoup plus presente et efficace, que soit en solo ou en coop. De plus, en mode hard, je trouve les combats assez savoureux au missile, que ce soit contre l'IA ou des humains. Dans l'etat actuel une coop est une affaire assez palpitante avec le SP2, ma...
- dim. janv. 18, 2004 4:14 pm
- Forum : Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël
- Sujet : L'avenir de SFP1
- Réponses : 21
- Vues : 4916
La notion de hard core, c'est une notion relative : non SFP1 n'est pas un un simu simpliste, c'est un vrai simu, avec des avions chauds a dompter, et chaque zinc a de plus un comportement bien marqué : c'est la marque d'un vrai simu, avec des parametres de vol tres complexes qui sont pris compte, me...
- dim. janv. 18, 2004 12:49 pm
- Forum : Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël
- Sujet : L'avenir de SFP1
- Réponses : 21
- Vues : 4916
Originally posted by bpao @Jan 18 2004, 01:11 PM slt, tu oublie un details .. SFP1 .. est un simu fun ... pas hard core (j'aimerai mais bon) ... le but est de s'amuser .... Mais c'est exactement ce que je pense. Mais si un simu hard core peut survivre grace a la passion de quelques fondus - c'est l...
- dim. janv. 18, 2004 10:53 am
- Forum : Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël
- Sujet : L'avenir de SFP1
- Réponses : 21
- Vues : 4916
Je voudrais vous faire part de mon inquietude a propos de l'avenir de SFP1 : C'est un simu qui dans l'etat n'a pas encore montré le 10eme de ce que son potentiel nous reserve. Sans s'arrêter sur ce qui marche bien et ce qui va moins bien, il ne se passe pratiquement pas un jour sans qu'il se decouvr...
- dim. janv. 18, 2004 9:45 am
- Forum : Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël
- Sujet : Mirage III... un truc bizarre...
- Réponses : 37
- Vues : 5423
- mar. janv. 13, 2004 7:31 pm
- Forum : salle: Periphériques: Hotas, Joysticks, Track-IR
- Sujet : Drivers X-45...
- Réponses : 27
- Vues : 6057
... >Et FB est le pire exemple :lol: Parceque le mapping du jeu est de type ouvert, tu peux gerer les attributions directement dans le jeux. En fait, tu as tres peu besoin du driver saitek pour profiler efficacement ton X45 sous FB Ta question semble pertinente sinon, mais je n'ai pas la reponse, si...
- mar. janv. 13, 2004 12:11 am
- Forum : Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël
- Sujet : modifier le roulis des avions
- Réponses : 54
- Vues : 10849
" ça ferait du repos aux pilotes d'avions sans A/P (pilote auto) " Quels feignants ces pilotes :rolleyes: :P :P :P Je viens de potasser ce qui se trouve à lire sur le F100D, sur la toile. Comme l'origine des propos recueilli n'est pas d'appellation controlée :P , je vais eviter volontairement tout c...
- lun. janv. 12, 2004 10:42 pm
- Forum : Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël
- Sujet : modifier le roulis des avions
- Réponses : 54
- Vues : 10849
Ben non justement : le A7 se retablit tres vite lui aussi, mais il est plutot tranquille aux ailerons, et ne semble pas avoir un gros lacet induit par le gauchissement. A l'oppose, tu as le Mirage F1 que je situerai a mi chemin entre le F104 et le F100 pour le vitesse de retour a plat, mais dont le ...
- lun. janv. 12, 2004 9:46 pm
- Forum : Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël
- Sujet : modifier le roulis des avions
- Réponses : 54
- Vues : 10849
OK, admettons que le Sabre etait aussi desagreable a piloter qu'il l'est dans SFP1, mais ton seul avis ne suffit pas non ? Et de plus je n'ai pas dit qu'il devait avoir un comportement neutre sur tout les axes. Mais ce qui est clair, c'est que le F100 de SFP1 est une plate forme de tir exécrable, un...
- lun. janv. 12, 2004 6:45 pm
- Forum : Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël
- Sujet : modifier le roulis des avions
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- Vues : 10849
Je trouve assez étonnant tout de même, que ce soient principalement les avions add-on qui montrent les meilleurs FM. Sont ils trop assagis par rapport a ce que TK a percu comment ils devaient être ? Les avions std sont ils vraiment comme TK le souhaitait ? Si vraiment il y a un pb avec certains avio...
- lun. janv. 12, 2004 12:52 pm
- Forum : Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël
- Sujet : modifier le roulis des avions
- Réponses : 54
- Vues : 10849
Effectivement j'ai confondu : ces mots sont de Firehawk, pas de Rarebear : 1) Rollrates Take any of the ingame jets up for a ride and test it yourself. At speed of 250-300 knots rollrates are relatively slow and not that far off of reality. However if you accelerate to 500knots and above all jets ro...
- lun. janv. 12, 2004 8:11 am
- Forum : Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël
- Sujet : modifier le roulis des avions
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:huh: tu y vas fort, Hoar. Ceci dit, je suis completement d'accord avec Rarebear : les roll rates tres rapides a 150/200knts c'est assez realiste, par contre l'augmentation de ce taux proportionnelle a la vitesse, c'est de la c*********e : d'autres facteurs intervienent pour limiter cette augmentati...