La recherche a retourné 477 résultats

par Froggy
mer. nov. 01, 2006 4:06 pm
Forum : salle: Periphériques: Hotas, Joysticks, Track-IR
Sujet : Nouveau P.b. Avec Le T.i.r.- V.e.
Réponses : 9
Vues : 959

Si il a acheté séparément le VE, c'est un TIR3, même si le logiciel est celui du TIR4 !
par Froggy
mar. oct. 31, 2006 7:57 pm
Forum : IL-2 1946
Sujet : Probleme FB et Nvidia 7950gx2
Réponses : 4
Vues : 465

Si t'en veux plus, je t'en débarasse gratos pour me faire un quadSLI !
par Froggy
mar. oct. 31, 2006 7:37 pm
Forum : IL-2 1946
Sujet : PF et l'eau avec une 7950gx2, trop laid!
Réponses : 121
Vues : 17472

c'est ce que je faisait déja en 91.47. et ça ne résout pas le bug graphique
par Froggy
mar. oct. 31, 2006 10:29 am
Forum : salle: Periphériques: Hotas, Joysticks, Track-IR
Sujet : thrustamster rudder control sytem
Réponses : 5
Vues : 591

tu en as un sur ebay a vendre, enchère à 1€

http://cgi.ebay.fr/Thrustmaster-Flight- ... dZViewItem
par Froggy
lun. oct. 30, 2006 9:15 pm
Forum : Conseils, problèmes hardwares / softwares
Sujet : pb de son - lié à A8N32 ?
Réponses : 5
Vues : 480

j'ai la même carte que toi, mais pas de problème sur BF2.
par Froggy
ven. oct. 27, 2006 12:18 pm
Forum : salle: Periphériques: Hotas, Joysticks, Track-IR
Sujet : Fabriquer son Joystick
Réponses : 13
Vues : 9405

si tu veux un controleur USB, j'ai trouvé ça: http://www.lbodnar.dsl.pipex.com/joystick/
par Froggy
ven. oct. 27, 2006 12:15 pm
Forum : salle: Periphériques: Hotas, Joysticks, Track-IR
Sujet : thrustamster rudder control sytem
Réponses : 5
Vues : 591

tu veux peut être parler du Thrust ma ster Rudder control system, alias RCS ? Il n'est plus fabriqué depuis bien longtemps, mais on en trouve parfois sur ebay. Il a été remplacé par le Elite rudder pedal, lui aussi disparu du catalogue depuis longtemps (j'ai acheté le mien chez Thrustmaster allemagn...
par Froggy
mer. oct. 25, 2006 10:02 pm
Forum : Aviation passion
Sujet : Mirage au Tchad
Réponses : 44
Vues : 6038

j'ai fait du vol <300 pieds en vol tactique en Transall au Tchad, avec posé d'assaut: ça remue!
par Froggy
sam. oct. 21, 2006 6:41 pm
Forum : Autres simulateurs
Sujet : Red Orchestra : les chars
Réponses : 19
Vues : 1749

Je ne peux que te conseiller l'achat du livre, "Char Leclerc, de la guerre froide aux conflits de demain" de Marc Chassillan, ed ETAI.
C'est un des ingénieurs qui a conçu le Leclerc.
par Froggy
sam. oct. 21, 2006 9:34 am
Forum : Autres simulateurs
Sujet : Red Orchestra : les chars
Réponses : 19
Vues : 1749

on les voit les pros de la boite de conserve... :king: :king: :king: le systeme des mils se retrouve en sniping pour la lunette comme quoi l'electronique ne fait pas encore tout.... même pour dees pro, cela demande pas mal d'entrainement, et encore, on a souvent un tableau récapitulatif scotché dan...
par Froggy
sam. oct. 21, 2006 7:48 am
Forum : salle: Periphériques: Hotas, Joysticks, Track-IR
Sujet : Frein differentiel sous PF avec un CH Pro Pedal
Réponses : 7
Vues : 1013

si tu as tapper le 1er scipt sans modifier l'ID ,alors oui il te faut l'éditer. Va voir dans le menu controleur de jeu du panneau de configuration, et regarde en quelle place est ton palonnier. c'est l'ID de ton palonnier. Dans ton script, remplace les a1 par ax, où x est l'ID réelle de ton palonnie...
par Froggy
sam. oct. 21, 2006 7:30 am
Forum : Autres simulateurs
Sujet : Red Orchestra : les chars
Réponses : 19
Vues : 1749

Le millième est l'unité de mesure des angles de toutes les armées terriennes, alors c'est normal qu'on le retrouve sur des lunettes, des boussoles, des compas, des GPS...
par Froggy
jeu. oct. 19, 2006 10:25 pm
Forum : Autres simulateurs
Sujet : Red Orchestra : les chars
Réponses : 19
Vues : 1749

oui, mais j'ai que le 125/7 sous la main, je peux pas le scanner celui la!
par Froggy
jeu. oct. 19, 2006 10:06 pm
Forum : Autres simulateurs
Sujet : Red Orchestra : les chars
Réponses : 19
Vues : 1749

C'est exactement ce que j'ai dit, mais en anglais, et la tu comprends? Bon le simple, c'est de se faire un petit tableau (on fait le même dans les vrais tanks!) La règle du millième (mils en anglais): c'est l'angle sous lequel on voit un objet d'1 mètre à 1000 mètres. La relation est angle (en mils)...
par Froggy
mar. oct. 17, 2006 10:42 pm
Forum : Autres simulateurs
Sujet : Red Orchestra : les chars
Réponses : 19
Vues : 1749

C'est pourtant simple entre chaque sommet de triangle, il ya 4 millièmes. chaque petit triangle fait 2 millième de haut. Sachant qu'un char fait environ 6m de long, il fera 6 millième à 1000m, ou 12 à 500m, ou 3 à 2000m. Les dimensions sont ensuite donnée: pour un char, 3m de large, 3m de haut et 6m...
par Froggy
ven. oct. 06, 2006 11:28 pm
Forum : IL-2 1946
Sujet : une video BOB (pas le jeu) ... reconstitution
Réponses : 28
Vues : 4064

sur Check six l'an dernier
par Froggy
sam. sept. 23, 2006 12:32 pm
Forum : Videos, screens
Sujet : Screenshots
Réponses : 7725
Vues : 1172709

LAL_R-One a écrit : Image

Tu utilise quelle skin pour tes hellcat?
j'arrive pas à trouver de skin aussi proche de ma réalité du Hellcat.
par Froggy
mer. sept. 20, 2006 11:46 pm
Forum : salle: Periphériques: Hotas, Joysticks, Track-IR
Sujet : Cougar et vista ?
Réponses : 8
Vues : 1066

Quand XP64 était en Béta, ils m'on répondu qu'ils sortaient un driver quand XP64 était définitif....toujours rien
par Froggy
dim. mai 07, 2006 3:33 pm
Forum : Autres simulateurs
Sujet : ghost recom
Réponses : 77
Vues : 6645

sur un AMD64 3000, 1 Go, 6600GT, en 1024*768, textures sur low, le reste sur high, 25/fps avec le jeu, 18 sur la démo. A partir de 24 fps, c'est fluide pour l'oeil. Et il est assez hard, vu la grande liberté de cheminement possible dans le dédale de Mexico(sauf certaines places particulièrement ouve...
par Froggy
lun. mai 01, 2006 7:15 pm
Forum : Autres simulateurs
Sujet : [TOPIC IDIOT] Les jeux dont on a honte...
Réponses : 116
Vues : 10095

Moor huhn X
par Froggy
lun. mai 01, 2006 6:55 pm
Forum : Autres simulateurs
Sujet : ghost recom
Réponses : 77
Vues : 6645

25 fps avec un AMD64 3000, 1 Go, 6600GT en 1024*768 sur low avec les effets sur medium.
35 fps avec un centrino 1.6, 2 Go, Go6800 en 1440*900 sur medium avec effets sur high
par Froggy
lun. mai 01, 2006 6:46 pm
Forum : Autres simulateurs
Sujet : SteelBeast Pro Personnal Edition
Réponses : 96
Vues : 14399

Le patch vers la version 2.262 est sorti
par Froggy
sam. avr. 08, 2006 8:35 pm
Forum : Autres simulateurs
Sujet : SteelBeast Pro Personnal Edition
Réponses : 96
Vues : 14399

SB est destiné à des armées, alors oui, cela va être corrigé par un patch (c'est déja corrigé en fait), qui sortira bientôt.
par Froggy
sam. avr. 08, 2006 3:41 pm
Forum : Autres simulateurs
Sujet : SteelBeast Pro Personnal Edition
Réponses : 96
Vues : 14399

Pas eu de problème avec la douane, ni avec mes 2 exemplaires (ben oui, faut que je puisse faire un équipage!).
Avant de partir pour des cieux plus chaud (Mayotte en mai), je posterais sur le site steelbeasts.com la mise à jour en français, ainsi que le manuel traduit.
par Froggy
ven. févr. 24, 2006 5:24 pm
Forum : Conseils, problèmes hardwares / softwares
Sujet : craquements avec creative X-Fi toute neuve
Réponses : 30
Vues : 3194

J'ai une SB live 5.1, et je souffre d'horrible craquement quand je tire a SteelBeast Pro PE (simulateur de char) ou sur PF. J'aimerais passer à l'Audigy ou mieux, mais j'ai pas envie de craquer du pognon si j'ai le même résultat comme toi.

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