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- mer. déc. 01, 2004 11:58 am
- Forum : Boite à idées, débats, sondages C6 et vie communautaire
- Sujet : Flux RSS pour news
- Réponses : 11
- Vues : 2551
- mar. nov. 30, 2004 6:05 pm
- Forum : IL-2 1946
- Sujet : Hélice à régime constant
- Réponses : 15
- Vues : 891
J ai simplifié pour ne pas rentrer dans les détails... Entre la commande (manette de gaz) et ce qui en decoule pour le moteur il se passe pas mal de chose. La commande de gaz n agit pas directement sur la pression d admission. C est un poil plus compliqué que celà. A une certaine altitude, températu...
- mar. nov. 30, 2004 12:26 pm
- Forum : IL-2 1946
- Sujet : Hélice à régime constant
- Réponses : 15
- Vues : 891
hélice a pas constant (= hélice avec des pales fixes) => pas de manette de pas (couple) => la manette de gaz commande directement la vitesse de rotation de l hélice hélice a pas variable ( = les pales s inclinent pour mordre plus ou moins dans l air) 3 cas possibles: 1/ le moteur est equipé d 'une r...
- lun. nov. 29, 2004 12:24 pm
- Forum : Cartes 3D
- Sujet : Spirit Fury Come back !
- Réponses : 3
- Vues : 1028
Je n arrive pas a l installer (pourtant je ne pense pas etre un débutant...) Aprés une install avec la procedure automatique je suis toujour en 66.93. En essayant de l installer a la main, j ai ce message d erreur lorsque j essaie d installer le fichier nv4disp.inf "The driver selected for this devi...
- sam. nov. 27, 2004 8:58 pm
- Forum : IL-2 1946
- Sujet : La question qui tue
- Réponses : 3
- Vues : 643
- sam. nov. 27, 2004 11:28 am
- Forum : IL-2 1946
- Sujet : Mémoire Serveur FB+AEP+PF
- Réponses : 15
- Vues : 1918
Je suis ravi d apprendre que tous les hosts sur HL ont des connections supérieures a 5 M et des machines surpuissantes. :lol: Tiens, je me demande comment font les host de parties coop pour héberger la partie sans y jouer. Il me semble que meme le host doit appuyer sur "FLY" pour que la partie puiss...
- ven. nov. 26, 2004 4:11 pm
- Forum : IL-2 1946
- Sujet : Mémoire Serveur FB+AEP+PF
- Réponses : 15
- Vues : 1918
zoomer, tu dis que hoster et jouer en meme temps n est pas possible. Comment expliques tu alors qu il y ait des parties online ?? A ma connaissance, il n existe pas encore de serveur dédié pour PF. Donc toutes les parties que l on trouve sur HL sont hébergées avec la version complete du jeu. Il y a ...
- mer. nov. 24, 2004 7:40 pm
- Forum : IL-2 1946
- Sujet : Mémoire Serveur FB+AEP+PF
- Réponses : 15
- Vues : 1918
- sam. nov. 20, 2004 11:11 am
- Forum : IL-2 1946
- Sujet : Perception des contacts !!!
- Réponses : 182
- Vues : 17625
- jeu. nov. 18, 2004 7:18 pm
- Forum : IL-2 1946
- Sujet : Le patch pour PACIFIC
- Réponses : 265
- Vues : 21563
Intercepteur Delta ??? kes donc que ce truc ???? Je me souviens d'une simu d'avion il y avait que des instruments (badin, Vz, altitude, Ils etc etc...) tout programme en basic. Et le prg allait d'un instrument a l'autre pour mettre a jour les donnees.... Il fallait detruire 3 avions puis atterir ri...
- jeu. nov. 18, 2004 4:33 pm
- Forum : Agenda des escadrilles / Campagnes et missions
- Sujet : Essai de campagne online : dégoûté
- Réponses : 3
- Vues : 825
Le probleme avec DGEN ou NGEN c est qu ils générent tous 2 des missions coop. Qui dit mission coop, dit charge supplémentaire (IA) a gérer par le CPU. Pour moi c est clair que l avenir de PF est aux missions de type dogfight. En dogfight : Pas d IA a gérer, donc pas de charge CPU supplémentaire, et ...
- mer. nov. 17, 2004 5:23 pm
- Forum : Agenda des escadrilles / Campagnes et missions
- Sujet : Les scenarii de PF
- Réponses : 14
- Vues : 1529
C est simple, il n y a aucune map qui permet de coller a la réalité tout en proposant un gameplay acceptable. Par exemple, si on veut coller a la réalité, il faut abandonner l idée de voler avec des F4U. D aprés 2-3 recherche que j ai faites sur le net, les seules flotilles embarquées avec des F4U o...
- mar. nov. 16, 2004 11:57 am
- Forum : Agenda des escadrilles / Campagnes et missions
- Sujet : scénarisation de mission dogfight
- Réponses : 2
- Vues : 735
gagné ! a partir du fichier eventlog, on repere les lignes qui indiquent qu un utilisateur a changé ses emports. Si il a changé ses emports, ca veut dire qu il vient de respawner sur une base. A partir de la on regarde dans les lignes precedentes, a quel endroit précis il vient de respawner. exemple...
- lun. nov. 15, 2004 4:41 pm
- Forum : IL-2 1946
- Sujet : où qu'il est le rétro ?
- Réponses : 17
- Vues : 1134
- dim. nov. 14, 2004 10:53 am
- Forum : IL-2 1946
- Sujet : mais quelle config faut-il?????
- Réponses : 16
- Vues : 828
Les parametres que je coche sur le panel Nvidia (drivers 66.93) FSAA: 4x Synchro verticale: Activée (moniteur 100hz en 1024*768) Attachement a la texture conforme: Activé Acceleration matériel: Affichage unique [Render_OpenGL] TexQual=3 TexMipFilter=2 TexCompress=2 TexFlags.UseDither=0 TexFlags.UseA...
- ven. nov. 12, 2004 2:08 pm
- Forum : Videos, screens
- Sujet : scenarisation mission dogfight
- Réponses : 1
- Vues : 545
j ai trouvé le moyen de trouver facilement les points de respawn des bases "en dur". Je pense qu il serait possible de creer une liste exhaustive des différents points de respawn par base et par map, mais pour faire cela, il faudrait au minimum une equipe de 8 personnes (je crois que c est le nombre...
- ven. nov. 12, 2004 1:51 pm
- Forum : Agenda des escadrilles / Campagnes et missions
- Sujet : scénarisation de mission dogfight
- Réponses : 2
- Vues : 735
j ai trouvé le moyen de trouver trés précisement les coordonnées des points de respawn en dogfight, et avec une méthode hyper simple. :D :D par exemple pour la map Palau, sur la base de Peleliu, le point de respawn 0 (host) est en 33281.39 15328.586 je vais essayer de trouver les autres points de re...
- jeu. nov. 11, 2004 4:00 pm
- Forum : IL-2 1946
- Sujet : Démarrage du parking
- Réponses : 38
- Vues : 4408
Et pour connaitre l'emplacement de respawn dans les dogs pour la map Palau, base Peleliu, le point de respanw0 (host) c est cordonnées: 33283.31 15328.71 voila la méthode que j ai utilisé pour trouver le point de respawn 1 avec l editeur, creer un générateur sur une base 2 lancer le dogfight, passe...
- jeu. nov. 11, 2004 3:07 pm
- Forum : IL-2 1946
- Sujet : SCREENS: Participez à la REVIEW C6 de PF
- Réponses : 43
- Vues : 3678
- jeu. nov. 11, 2004 3:05 pm
- Forum : IL-2 1946
- Sujet : SCREENS: Participez à la REVIEW C6 de PF
- Réponses : 43
- Vues : 3678
- jeu. nov. 11, 2004 2:53 pm
- Forum : Agenda des escadrilles / Campagnes et missions
- Sujet : objet IA dans mission multi Dogfight
- Réponses : 4
- Vues : 671
comment peut on faire pour avoir une mission de type dogfight un minimum scénarisé, avec la possibilité de jouer à la fois du air-air, mais aussi du strike et straffing. On peut placer tout type d objet STATIQUE En jouant sur le positionnement des objets, les distances entre eux, leurs temps de res...
- mer. nov. 10, 2004 7:00 pm
- Forum : Salle "MODS" IL2-1946
- Sujet : A l'attention de Merlin
- Réponses : 1
- Vues : 555
- mer. nov. 10, 2004 10:00 am
- Forum : Le forum des nouveaux (débutants)
- Sujet : acces à la biblio....marche pas.
- Réponses : 8
- Vues : 523
- mar. nov. 09, 2004 11:21 pm
- Forum : IL-2 1946
- Sujet : Consommation exessive de memoire avec PF
- Réponses : 16
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